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Die Hitbox in Marvel Rivals ist umstritten

by Aaron Jan 19,2025

Die Hitbox in Marvel Rivals ist umstritten

Ein viel diskutiertes Thema auf Reddit des Spiels ist die Demonstration seines Treffererkennungssystems (die unsichtbare Geometrie, die Kollisionen bestimmt). Das Video zeigt, wie Spider-Man Luna Snow aus mehreren Metern Entfernung trifft, eine klare Diskrepanz, die im Spiel festgehalten wurde.

Andere Fälle zeigen, dass Treffer registriert werden, obwohl sie optisch fehlen. Während einige dies auf die Lag-Kompensation zurückführen (das Spiel passt sich an Verbindungsunterschiede an), scheinen fehlerhafte Hitboxen das Hauptproblem zu sein.

Professionelle Spieler haben immer wieder bewiesen, dass das Zielen leicht rechts vom Fadenkreuz immer Treffer registriert, wohingegen das Zielen links oft fehlschlägt. Dies, gepaart mit aktuellen Beispielen, die mehrere Charaktere mit stark beschädigten Hitboxen hervorheben, deutet auf ein erhebliches Problem hin.

Marvel Rivals, oft als „Overwatch-Killer“ bezeichnet, ist erfolgreich gestartet und kann beeindruckende Steam-Verkäufe vorweisen. Am ersten Tag gab es einen Höchststand von über 444.000 gleichzeitigen Spielern – eine Zahl, die mit der Bevölkerung von Miami vergleichbar ist. Die Hauptbeschwerde konzentriert sich jedoch auf die Optimierung. Spieler mit Grafikkarten wie der Nvidia GeForce 3050 berichten von deutlichen Einbrüchen der Bildrate. Trotzdem loben viele Marvel Rivals als ein unterhaltsames und lohnenswertes Erlebnis. Auch das unkomplizierte Monetarisierungsmodell ist ein Pluspunkt.

Entscheidend ist, dass Battle Passes in Marvel Rivals nicht ablaufen. Dadurch entfällt der Druck, ständig zu grinden, eine Funktion, die sich möglicherweise erheblich auf die Wahrnehmung der Spieler auswirkt.

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