遊戲 Reddit 上備受討論的話題是其命中檢測係統(確定碰撞的不可見幾何體)的演示。 視頻顯示蜘蛛俠從幾米外擊打盧娜·斯諾,這是遊戲中捕捉到的明顯差異。
其他實例顯示盡管視覺上缺失但命中仍在注冊。雖然有些人將此歸因於滯後補償(遊戲根據連接差異進行調整),但核心問題似乎是有缺陷的命中框。
職業玩家一致證明,瞄準十字準線稍偏右的位置始終能命中目標,而向左瞄準則經常會失敗。再加上最近突出顯示多個命中框嚴重損壞的角色的示例,都指出了一個重大問題。
常被稱為“守望先鋒殺手”的《Marvel Rivals》已成功上線,並在 Steam 上取得了令人矚目的銷量。 第一天,同時在線玩家人數達到峰值超過 444,000 人,這一數字與邁阿密的人口相當。 然而,主要的抱怨集中在優化方麵。 使用 Nvidia GeForce 3050 等顯卡的玩家報告幀速率顯著下降。 盡管如此,許多人還是稱讚《漫威對手》是一次有趣且有價值的體驗。 其簡單的盈利模式也是一個優點。
至關重要的是,Marvel Rivals 中的戰鬥通行證不會過期。這消除了不斷磨練的壓力,這一功能可能會顯著影響玩家的感知。