Un argomento molto discusso sul Reddit del gioco è la dimostrazione del suo sistema di rilevamento dei colpi (la geometria invisibile che determina le collisioni). Il video mostra Spider-Man che colpisce Luna Snow da diversi metri di distanza, una chiara discrepanza catturata nel gioco.
Altri casi mostrano che i risultati vengono registrati nonostante siano visivamente mancanti. Anche se alcuni attribuiscono questo alla compensazione del ritardo (il gioco che si adatta alle differenze di connessione), il problema principale sembra essere l'hitbox difettoso.
I giocatori professionisti hanno costantemente dimostrato che mirare leggermente a destra del mirino registra costantemente dei colpi, mentre mirare a sinistra spesso fallisce. Questo, unito ai recenti esempi che evidenziano più personaggi con hitbox gravemente danneggiati, indica un problema significativo.
Marvel Rivals, spesso soprannominato il "killer di Overwatch", è stato lanciato con successo, vantando vendite Steam impressionanti. Il primo giorno si è registrato un picco di oltre 444.000 giocatori simultanei, un numero paragonabile alla popolazione di Miami. La lamentela principale, tuttavia, riguarda l'ottimizzazione. I giocatori con schede grafiche come la Nvidia GeForce 3050 segnalano cali significativi del frame rate. Nonostante ciò, molti lodano Marvel Rivals come un’esperienza divertente e utile. Anche il suo modello di monetizzazione semplice è un vantaggio.
Fondamentalmente, i pass battaglia in Marvel Rivals non scadono. Ciò elimina la pressione di dover grindare costantemente, una caratteristica che potrebbe avere un impatto significativo sulla percezione del giocatore.