游戏 Reddit 上备受讨论的话题是其命中检测系统(确定碰撞的不可见几何体)的演示。 视频显示蜘蛛侠从几米外击打卢娜·斯诺,这是游戏中捕捉到的明显差异。
其他实例显示尽管视觉上缺失但命中仍在注册。虽然有些人将此归因于滞后补偿(游戏根据连接差异进行调整),但核心问题似乎是有缺陷的命中框。
职业玩家一致证明,瞄准十字准线稍偏右的位置始终能命中目标,而向左瞄准则经常会失败。再加上最近突出显示多个命中框严重损坏的角色的示例,都指出了一个重大问题。
常被称为“守望先锋杀手”的《Marvel Rivals》已成功上线,并在 Steam 上取得了令人瞩目的销量。 第一天,同时在线玩家人数达到峰值超过 444,000 人,这一数字与迈阿密的人口相当。 然而,主要的抱怨集中在优化方面。 使用 Nvidia GeForce 3050 等显卡的玩家报告帧速率显着下降。 尽管如此,许多人还是称赞《漫威对手》是一次有趣且有价值的体验。 其简单的盈利模式也是一个优点。
至关重要的是,Marvel Rivals 中的战斗通行证不会过期。这消除了不断磨练的压力,这一功能可能会显着影响玩家的感知。