Một chủ đề được thảo luận nhiều trên Reddit của trò chơi là phần trình diễn hệ thống phát hiện cú đánh của trò chơi (hình học vô hình xác định va chạm). Video cho thấy Người Nhện đánh Luna Snow từ khoảng cách vài mét, một sự khác biệt rõ ràng được ghi lại trong trò chơi.
Các trường hợp khác hiển thị lượt truy cập được đăng ký mặc dù bị thiếu về mặt hình ảnh. Mặc dù một số người cho rằng điều này là do độ trễ (trò chơi điều chỉnh để phù hợp với sự khác biệt về kết nối), nhưng vấn đề cốt lõi dường như là các hộp sát thương bị thiếu sót.
Những người chơi chuyên nghiệp đã liên tục chứng minh rằng việc nhắm hơi sang phải của tâm ngắm sẽ ghi lại số lần trúng đích, trong khi việc nhắm sang trái thường thất bại. Điều này, cùng với các ví dụ gần đây làm nổi bật nhiều nhân vật có hộp sát thương bị hỏng nghiêm trọng, đã chỉ ra một vấn đề nghiêm trọng.
Marvel Rivals, thường được mệnh danh là "sát thủ Overwatch", đã ra mắt thành công và đạt doanh số bán hàng ấn tượng trên Steam. Ngày đầu tiên chứng kiến đỉnh điểm hơn 444.000 người chơi đồng thời — một con số tương đương với dân số của Miami. Tuy nhiên, khiếu nại chính xoay quanh việc tối ưu hóa. Những người chơi có card đồ họa như Nvidia GeForce 3050 báo cáo tốc độ khung hình giảm đáng kể. Mặc dù vậy, nhiều người khen ngợi Marvel Rivals là một trải nghiệm thú vị, đáng giá. Mô hình kiếm tiền đơn giản của nó cũng là một điểm cộng.
Điều quan trọng là thẻ chiến đấu trong Marvel Rivals không hết hạn. Điều này giúp loại bỏ áp lực phải nghiền ngẫm liên tục, một tính năng có khả năng tác động đáng kể đến nhận thức của người chơi.