Avowed, cuyo lanzamiento está previsto para 2025, promete una experiencia de juego de rol profundamente inmersiva según su director del juego. Este adelanto revela una estructura narrativa compleja con una importante agencia del jugador.
Avoced: una inmersión profunda en una jugabilidad compleja y múltiples finales
Navegando por la intriga política en The Living Lands
Avowed de Obsidian Entertainment tiene como objetivo brindar a los jugadores oportunidades constantes para moldear el camino y la ideología de su personaje. La directora del juego, Carrie Patel, destaca la filosofía de diseño del juego en una entrevista con Game Developer, enfatizando que cada decisión, por insignificante que parezca, contribuye al arco narrativo general."Se trata de brindar a los jugadores oportunidades continuas para expresar y explorar la alineación de su personaje", explica Patel. Además, enfatiza la importancia de un juego consciente y anima a los jugadores a reflexionar sobre su compromiso: "¿Cuándo estás más interesado? ¿Cuándo sientes curiosidad? ¿Qué te mantiene cautivado?"
Patel señala que las elecciones de los jugadores y sus consecuencias están estrechamente ligadas a la exploración dentro de las Tierras Vivas de Eora, donde el poder político es ferozmente disputado. "Las narrativas entrelazadas son un elemento clave que disfruté desarrollando", añade.
Los jugadores asumen el papel de un enviado del Imperio Aedyran, encargado de investigar una plaga espiritual y al mismo tiempo persiguen sus propias ambiciones políticas. "El juego de rol significativo surge de brindarles a los jugadores contenido rico para explorar", afirma Patel. "Se trata de definir quién quieres ser y cómo los escenarios del juego te permiten expresar esa identidad".
Más allá de las intrincadas mecánicas de los juegos de rol, Avowed presenta combate estratégico que combina magia, armas cuerpo a cuerpo y armas de fuego. "Las diversas habilidades y combinaciones de armas garantizan una experiencia única en cada partida", confirma Patel.
En una conversación con IGN, Patel confirmó la existencia de numerosos finales, cada uno de ellos resultado de diversas elecciones y encuentros. "Tenemos un número de diapositivas finales de dos dígitos, con muchas combinaciones posibles", revela. "Fiel al estilo de Obsidian, tu final es un reflejo directo de tus acciones y descubrimientos en el juego".