Avowed, nakatakdang ipalabas sa 2025, ay nangangako ng malalim na nakaka-engganyong karanasan sa RPG ayon sa game director nito. Ang sneak peek na ito ay nagpapakita ng isang kumplikadong istraktura ng pagsasalaysay na may makabuluhang ahensya ng manlalaro.
Avowed: Isang Malalim na Pagsisid sa Kumplikadong Gameplay at Maramihang Pagtatapos
Pag-navigate sa Political Intrigue sa The Living Lands
Layunin ng Avowed ng Obsidian Entertainment na bigyan ang mga manlalaro ng patuloy na pagkakataon na hubugin ang landas at ideolohiya ng kanilang karakter. Itinatampok ng direktor ng laro na si Carrie Patel ang pilosopiya ng disenyo ng laro sa isang pakikipanayam sa Game Developer, na binibigyang-diin na ang bawat desisyon, kahit gaano kaliit, ay nakakatulong sa pangkalahatang arko ng pagsasalaysay."Ito ay tungkol sa pagbibigay sa mga manlalaro ng tuluy-tuloy na mga pagkakataon upang ipahayag at tuklasin ang pagkakahanay ng kanilang karakter," paliwanag ni Patel. Binibigyang-diin pa niya ang kahalagahan ng maalalahanin na gameplay, na hinihikayat ang mga manlalaro na pag-isipan ang kanilang pakikipag-ugnayan: "Kailan ka pinakanamumuhunan? Kailan ka mausisa? Ano ang nagpapanatili sa iyo na maakit?"
Nabanggit ni Patel na ang mga pagpipilian ng manlalaro at ang mga kahihinatnan ng mga ito ay masalimuot na nauugnay sa paggalugad sa loob ng Eora's Living Lands, kung saan ang kapangyarihang pampulitika ay mahigpit na pinaglalaban. "Ang pinagsama-samang mga salaysay ay isang pangunahing elemento na nasiyahan ako sa pagbuo," dagdag niya.
Ginagampanan ng mga manlalaro ang tungkulin ng isang sugo ng Aedyran Empire, na inatasang mag-imbestiga sa isang espirituwal na salot habang sabay na hinahabol ang kanilang sariling mga ambisyon sa politika. "Ang makabuluhang roleplay ay nagmumula sa pagbibigay sa mga manlalaro ng masaganang nilalaman upang tuklasin," sabi ni Patel. "Ito ay tungkol sa pagtukoy kung sino ang gusto mong maging at kung paano nagbibigay-daan sa iyo ang mga senaryo ng laro na ipahayag ang pagkakakilanlan na iyon."
Higit pa sa masalimuot na mekanika ng RPG, nagtatampok ang Avowed ng madiskarteng combat blending magic, melee weapons, at baril. "Ang magkakaibang kakayahan at kumbinasyon ng armas ay tumitiyak ng kakaibang karanasan sa bawat playthrough," pagkumpirma ni Patel.
Sa isang pakikipag-usap sa IGN, kinumpirma ni Patel ang pagkakaroon ng maraming mga pagtatapos, bawat isa ay resulta ng iba't ibang mga pagpipilian at pagtatagpo. "Mayroon kaming double-digit na bilang ng mga ending slide, na may maraming posibleng kumbinasyon," she reveals. "Tamang-tama sa istilo ng Obsidian, ang iyong pagtatapos ay direktang repleksyon ng iyong mga in-game na aksyon at pagtuklas."