《Avowed》的遊戲總監表示,預計將於 2025 年發布,承諾提供深度沉浸式 RPG 體驗。 這個先睹為快揭示了一個複雜的敘事結構和重要的玩家代理。
公開:深入探討複雜的遊戲玩法和多重結局
在生機之地應對政治陰謀
Obsidian Entertainment 的 Avowed 旨在為玩家提供持續的機會來塑造其角色的道路和意識形態。 遊戲總監 Carrie Patel 在接受 Game Developer 采訪時強調了遊戲的設計理念,強調每一個決定,無論看起來多麼微不足道,都對整體敘事弧線做出了貢獻。“這是為玩家提供持續的機會來表達和探索他們的角色陣營,”帕特爾解釋道。 她進一步強調了用心玩遊戲的重要性,鼓勵玩家反思自己的參與度:“你什麼時候最投入?什麼時候你好奇?什麼讓你著迷?”
Patel 指出,玩家的選擇及其後果與 Eora's Living Lands 內的探索有著錯綜複雜的聯係,那裏的政治權力爭奪非常激烈。 “相互交織的敘事是我喜歡開發的一個關鍵元素,”她補充道。
玩家扮演伊迪蘭帝國特使的角色,負責調查精神瘟疫,同時追求自己的政治野心。 “有意義的角色扮演源於為玩家提供豐富的探索內容,”帕特爾說道。 “這是關於定義你想成為誰以及遊戲場景如何讓你表達這個身份。”
除了複雜的角色扮演遊戲機製之外,Avowed 還具有融合魔法、近戰武器和槍械的戰略戰鬥。 “多樣化的能力和武器組合確保每次遊戲都有獨特的體驗,”帕特爾確認。
在與 IGN 的對話中,帕特爾證實了眾多結局的存在,每一個結局都是各種選擇和遭遇的結果。 “我們有兩位數的結尾幻燈片,有許多可能的組合,”她透露道。 “秉承黑曜石的風格,你的結局直接反映了你在遊戲中的行動和發現。”