2025년 출시 예정인 Avowed는 게임 디렉터에 따르면 몰입감 넘치는 RPG 경험을 약속합니다. 이번 미리보기를 통해 중요한 플레이어 에이전시와의 복잡한 서사 구조가 드러납니다.
공언됨: 복잡한 게임 플레이와 다양한 엔딩에 대한 심층 분석
살아있는 땅에서 정치적 음모 탐색
Obsidian Entertainment의 Avowed는 플레이어에게 캐릭터의 길과 이념을 형성할 수 있는 지속적인 기회를 제공하는 것을 목표로 합니다. 게임 디렉터인 캐리 파텔(Carrie Patel)은 게임 개발자와의 인터뷰에서 게임의 디자인 철학을 강조하며, 모든 결정이 아무리 사소해 보일지라도 전체 내러티브 아크에 기여한다는 점을 강조했습니다."플레이어에게 캐릭터의 성향을 표현하고 탐색할 수 있는 지속적인 기회를 제공하는 것입니다."라고 Patel은 설명합니다. 그녀는 신중한 게임 플레이의 중요성을 더욱 강조하며 플레이어가 자신의 참여에 대해 성찰하도록 독려합니다. "언제 가장 투자를 많이 하시나요? 언제 궁금하시나요? 무엇이 당신을 사로잡게 만드나요?"
Patel은 플레이어의 선택과 그 결과가 정치적 권력이 치열한 경쟁을 벌이는 Eora의 살아있는 땅 탐험과 복잡하게 연결되어 있다고 지적합니다. "얽혀 있는 내러티브는 제가 즐겨 개발한 핵심 요소입니다."라고 그녀는 덧붙입니다.
플레이어는 Aedyran 제국의 특사 역할을 맡아 영적 역병을 조사하는 동시에 자신의 정치적 야망을 추구하는 임무를 맡습니다. "의미 있는 역할극은 플레이어에게 탐험할 수 있는 풍부한 콘텐츠를 제공하는 데서 비롯됩니다."라고 Patel은 말합니다. "자신이 되고 싶은 사람을 정의하고, 게임 시나리오를 통해 그 정체성을 어떻게 표현할 수 있는지를 정의하는 것입니다."
Avowed는 복잡한 RPG 메커니즘 외에도 마법, 근접 무기, 총기를 혼합한 전략적 전투를 제공합니다. "다양한 능력과 무기 조합은 각 플레이마다 독특한 경험을 보장합니다."라고 Patel은 확언합니다.
IGN과의 대화에서 Patel은 다양한 선택과 만남의 결과인 수많은 엔딩의 존재를 확인했습니다. "우리는 다양한 조합이 가능한 두 자리 수의 엔딩 슬라이드를 가지고 있습니다"라고 그녀는 밝혔습니다. "Obsidian 스타일에 충실하게, 엔딩은 게임 내 행동과 발견을 직접적으로 반영합니다."