Según el último informe financiero de Square Enix, la vida del juego es extraña: desafortunadamente la doble exposición ha demostrado ser una decepción financiera para la compañía. Esto fue admitido con franqueza por el presidente de Square Enix durante una reciente sesión informativa, donde detalló el rendimiento general de la compañía. Las pérdidas financieras derivadas de la doble exposición fueron un poco mitigadas por los esfuerzos de la compañía para frenar los gastos de desarrollo y el exitoso lanzamiento de la nueva versión de Dragon Quest 3 . Sin embargo, los números de ventas específicos para la vida son extraños: no se ha revelado una doble exposición , lo que solo subraya su pobre desempeño del mercado.
El resultado decepcionante no fue del todo inesperado, dada la respuesta tibia de la base de fanáticos dedicados de la franquicia sobre el anuncio del juego. A pesar de las grandes esperanzas de que el proyecto resuene con los fanáticos, la realidad resultó ser todo lo contrario. Curiosamente, los créditos finales del juego incluyeron un teaser de que "Max Caulfield regresará", sin embargo, la probabilidad de explorar aún más su historia ahora parece delgada.
Durante la presentación del informe financiero, Square Enix decidió permanecer en silencio sobre el asunto. La única información compartida fue que el rendimiento del juego se describió como una "pérdida significativa", una etiqueta previamente aplicada a otros títulos de bajo rendimiento, como Guardians of the Galaxy y ciertas entradas en la serie Tomb Raider . Este desarrollo arroja una sombra sobre el futuro de la vida es una franquicia extraña , dejando a los fanáticos y a los observadores de la industria cuestionar lo que se avecina.