根據Square Enix的最新財務報告,遊戲生活很奇怪:不幸的是,雙重曝光已被證明是該公司的財務失望。 Square Enix的總裁在最近的一份簡報中坦率地承認了這一點,他詳細介紹了公司的整體業績。該公司為遏制開發費用和成功推出《 Dragon Quest 3翻拍》的努力減輕了由於雙重曝光而產生的財務損失。但是,終生的特定銷售數字很奇怪:尚未透露雙重曝光,這僅突顯了其市場績效差。
鑑於該系列在遊戲公告中的忠實粉絲群的反應不佳,令人失望的結果並不是完全出乎意料的。儘管高希望該項目能引起粉絲的共鳴,但事實證明了現實情況恰恰相反。有趣的是,遊戲的最終學分包括一個預告片“ Max Caulfield將返回”,但現在進一步探索她的故事的可能性現在顯得很苗條。
在財務報告演講中,Square Enix選擇對此事保持沉默。唯一分享的信息是,該遊戲的性能被描述為“重大損失”,該標籤以前應用於其他表現不佳的標題,例如《銀河護衛隊》和《古墓麗影》系列中的某些條目。這一發展對生活的未來產生了陰影,這是奇怪的特許經營權,使粉絲和行業觀察家質疑未來的情況。