根据Square Enix的最新财务报告,游戏生活很奇怪:不幸的是,双重曝光已被证明是该公司的财务失望。 Square Enix的总裁在最近的一份简报中坦率地承认了这一点,他详细介绍了公司的整体业绩。该公司为遏制开发费用和成功推出《 Dragon Quest 3翻拍》的努力减轻了由于双重曝光而产生的财务损失。但是,终生的特定销售数字很奇怪:尚未透露双重曝光,这仅突显了其市场绩效差。
鉴于该系列在游戏公告中的忠实粉丝群的反应不佳,令人失望的结果并不是完全出乎意料的。尽管高希望该项目能引起粉丝的共鸣,但事实证明了现实情况恰恰相反。有趣的是,游戏的最终学分包括一个预告片“ Max Caulfield将返回”,但现在进一步探索她的故事的可能性现在显得很苗条。
在财务报告演讲中,Square Enix选择对此事保持沉默。唯一分享的信息是,该游戏的性能被描述为“重大损失”,该标签以前应用于其他表现不佳的标题,例如《银河护卫队》和《古墓丽影》系列中的某些条目。这一发展对生活的未来产生了阴影,这是奇怪的特许经营权,使粉丝和行业观察家质疑未来的情况。