Selon le dernier rapport financier de Square Enix, la vie du jeu est étrange: la double exposition s'est malheureusement avérée être une déception financière pour l'entreprise. Cela a été franchement admis par le président de Square Enix lors d'un récent briefing, où il a détaillé la performance globale de l'entreprise. Les pertes financières résultant d' une double exposition ont été quelque peu atténuées par les efforts de l'entreprise pour limiter les dépenses de développement et le lancement réussi du remake de Dragon Quest 3 . Cependant, le nombre de ventes spécifiques pour la vie est étrange: la double exposition n'a pas été divulguée, ce qui ne souligne que ses mauvaises performances sur le marché.
Le résultat décevant n'était pas entièrement inattendu, étant donné la réponse tiède de la base de fans dédiée de la franchise à l'annonce du jeu. Malgré de grands espoirs que le projet résonnerait auprès des fans, la réalité s'est avérée être tout le contraire. Fait intéressant, les crédits de fin du jeu comprenaient un teaser que "Max Caulfield reviendra", mais la probabilité d'explorer plus loin son histoire semble maintenant mince.
Au cours de la présentation du rapport financier, Square Enix a choisi de rester silencieux sur la question. La seule information partagée était que les performances du jeu ont été décrites comme une "perte significative", un label précédemment appliqué à d'autres titres sous-performants tels que Guardians of the Galaxy et certaines entrées de la série Tomb Raider . Ce développement jette une ombre sur l'avenir de la vie est une étrange franchise, laissant les fans et les observateurs de l'industrie se demandant ce qui nous attend.