Square Enixの最新の財務レポートによると、ゲームライフは奇妙です。残念ながら、会社にとっての財政的失望であることが証明されています。これは、最近のブリーフィングでスクエアエニックスの社長によって率直に認められ、彼は会社の全体的なパフォーマンスを詳述しました。二重露出に起因する金銭的損失は、開発費を抑制するための同社の取り組みと、ドラゴンクエスト3のリメイクの発売の成功によってやや軽減されました。ただし、人生の特定の販売数は奇妙です。二重曝露は明らかにされておらず、市場のパフォーマンスが低いだけを強調しています。
ゲームの発表時にフランチャイズの献身的なファンベースからのぬるぬるした反応を考えると、残念な結果はまったく予想外ではありませんでした。プロジェクトがファンと共鳴するという高い希望にもかかわらず、現実はまったく逆であることが判明しました。興味深いことに、ゲームの終了クレジットには、「マックスコールフィールドが戻ってくる」というティーザーが含まれていましたが、彼女のストーリーをさらに探求する可能性は今やスリムに見えます。
財務報告書のプレゼンテーション中、スクエアエニックスはこの問題について沈黙を守ることを選択しました。共有されている唯一の情報は、ゲームのパフォーマンスが「重大な損失」と説明されていることでした。これは、 Guardians of the GalaxyやTomb Raiderシリーズの特定のエントリなど、他のパフォーマンスの低いタイトルに以前に適用されていたラベルです。この発展は、人生の未来に奇妙なフランチャイズに影を落とし、ファンや業界のオブザーバーは何が先にあるかを疑問視しています。