Согласно последнему финансовому отчету Square Enix, Game Life Strange: двойная экспозиция, к сожалению, оказалась финансовым разочарованием для компании. Это было откровенно признано президентом Square Enix во время недавнего брифинга, где он подробно рассказал об общей эффективности компании. Финансовые потери, вытекающие из -за двойного воздействия, были несколько смягчены усилиями компании по обузданию расходов на разработку и успешным запуском римейка Dragon Quest 3 . Тем не менее, конкретные номера продаж в течение жизни странные: двойная экспозиция не была раскрыта, что только подчеркивает его плохую эффективность рынка.
Разочарующий результат не был полностью неожиданным, учитывая прохладную реакцию специальной фан -базы франшизы на объявлении игры. Несмотря на большие надежды на то, что проект будет резонировать с фанатами, реальность оказалась совершенно противоположной. Интересно, что конечные титры игры включали тизер, который «Макс Колфилд вернется», но вероятность дальнейшего изучения ее истории теперь кажется тонкой.
Во время презентации финансового отчета Square Enix решил молчать по этому вопросу. Единственная общая информация заключалась в том, что производительность игры была описана как «значительная потеря», лейбл, ранее применяемый к другим неэффективным названиям, таким как Guardians of the Galaxy и некоторые записи в серии Tomb Raider . Это развитие бросает тень на будущее жизни странной франшизы, в результате чего фанаты и наблюдатели отрасли задают вопрос, что ждет впереди.