จากรายงานทางการเงินล่าสุดจาก Square Enix เกม Life นั้นแปลก: Double Exposure ได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นความผิดหวังทางการเงินสำหรับ บริษัท นี่คือการยอมรับอย่างตรงไปตรงมาโดยประธานาธิบดีของ Square Enix ในระหว่างการบรรยายสรุปล่าสุดซึ่งเขาให้รายละเอียดเกี่ยวกับประสิทธิภาพโดยรวมของ บริษัท ความสูญเสียทางการเงินที่เกิดจาก การเปิดรับสองครั้งนั้น ค่อนข้างลดลงจากความพยายามของ บริษัท ในการลดค่าใช้จ่ายในการพัฒนาและการเปิดตัว Dragon Quest 3 Remake ที่ประสบความสำเร็จ อย่างไรก็ตามตัวเลขการขายเฉพาะสำหรับ ชีวิตนั้นแปลก: การเปิดรับแสงสองครั้ง ยังไม่ได้รับการเปิดเผยซึ่งเน้นย้ำถึงประสิทธิภาพของตลาดที่ไม่ดี
ผลลัพธ์ที่น่าผิดหวังนั้นไม่ได้คาดไม่ถึงอย่างสิ้นเชิงเนื่องจากการตอบสนองอย่างรุนแรงจากฐานแฟนคลับที่ทุ่มเทของแฟรนไชส์เมื่อประกาศของเกม แม้จะมีความหวังสูงว่าโครงการจะสะท้อนกับแฟน ๆ แต่ความจริงก็กลับกลายเป็นว่าตรงกันข้าม ที่น่าสนใจเครดิตสุดท้ายของเกมรวมถึงทีเซอร์ที่ "Max Caulfield จะกลับมา" แต่โอกาสในการสำรวจเรื่องราวของเธอในตอนนี้ก็ดูผอมลง
ในระหว่างการนำเสนอรายงานทางการเงิน Square Enix เลือกที่จะเงียบในเรื่องนี้ ข้อมูลที่ใช้ร่วมกันเพียงอย่างเดียวคือประสิทธิภาพของเกมถูกอธิบายว่าเป็น "การสูญเสียที่สำคัญ" ก่อนหน้านี้ฉลากที่ใช้กับชื่อที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าอื่น ๆ เช่น Guardians of the Galaxy และรายการบางรายการในซีรี่ส์ Tomb Raider การพัฒนานี้ทำให้เกิดเงาเหนืออนาคตของ ชีวิตคือแฟรนไชส์แปลก ๆ ทิ้งแฟน ๆ และผู้สังเกตการณ์ในอุตสาหกรรมที่ตั้งคำถามว่าอะไรอยู่ข้างหน้า