EA ha presentado un primer vistazo a su nuevo juego de campo de batalla, junto con detalles sobre su programa de pruebas de jugadores, Battlefield Labs y su estructura de desarrollo, Battlefield Studios. Un breve video de juego pre-alfa acompaña al anuncio.
Battlefield Studios une cuatro estudios: Dice (Estocolmo), responsable del multijugador; Motivo (Space Dead, Star Wars: Escuadrones), manejo de misiones para un jugador y mapas multijugador; Efecto Ripple (anteriormente Dice LA), centrado en atraer nuevos jugadores; y Criterio (anteriormente necesidad de velocidad), desarrollando la campaña para un jugador.El nuevo campo de batalla marca el regreso de una campaña lineal para un jugador lineal tradicional, una desviación del campo de batalla solo multijugador 2042. EA está entrando en una fase de desarrollo crítico y busca comentarios de los jugadores a través de Battlefield Labs. Este programa probará varios aspectos, desde el combate y la destrucción del núcleo hasta las armas, los vehículos, los dispositivos, los mapas, los modos y el juego de escuadrón, incluida la conquista y el avance. La participación requiere firmar un acuerdo de no divulgación (NDA).
A pesar del compromiso de cuatro estudios con este proyecto, vale la pena señalar el cierre previo de Ridgeline Games de EA, un estudio que trabaja en un título independiente para un solo jugador.
Septiembre vio el lanzamiento del arte conceptual y los detalles que confirman un escenario moderno para el nuevo campo de batalla, siguiendo iteraciones anteriores ambientadas en la Primera Guerra Mundial, la Segunda Guerra Mundial y el futuro cercano. El arte conceptual insinuó el combate de envío y helicóptero, y la inclusión de desastres naturales. Vince Zampella hizo referencia a Battlefield 3 y 4 como inspiraciones, con el objetivo de recuperar el atractivo central de la serie mientras expandía sus ofertas.
El regreso a un entorno moderno significa una corrección del curso después de la recepción de Battlefield 2042, que, aunque finalmente mejoró, enfrentó críticas por características como especialistas y mapas a gran escala. El nuevo campo de batalla volverá a 64 mapas de jugadores y eliminará especialistas.
Las altas expectativas rodean este nuevo campo de batalla, descrito por el CEO de EA, Andrew Wilson, como uno de los proyectos más ambiciosos de EA. Zampella destacó la necesidad de recuperar la confianza de los jugadores del campo de batalla central mientras atraía a otros nuevos, expandiendo el universo de Battlefield para ofrecer diversas experiencias.
EA aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento, plataformas o el título oficial para el nuevo campo de batalla.