EA heeft een eerste blik op zijn nieuwe slagveldspel onthuld, naast details over het testprogramma voor spelers, Battlefield Labs en de ontwikkelingsstructuur, Battlefield Studios. Een korte pre-Alpha-gameplay-video vergezelt de aankondiging.
Battlefield Studios verenigt vier studio's: Dice (Stockholm), verantwoordelijk voor multiplayer; Motief (Dead Space, Star Wars: Squadrons), handelende missies voor single-player en multiplayer-kaarten; Ripple Effect (voorheen Dice LA), gericht op het aantrekken van nieuwe spelers; en criterium (voorheen behoefte aan snelheid), het ontwikkelen van de single-player-campagne.Het nieuwe slagveld markeert de terugkeer van een traditionele lineaire single-player-campagne, een afwijking van de multiplayer-alleen-slagveld 2042. EA gaat een kritieke ontwikkelingsfase in en zoekt spelersfeedback via Battlefield Labs. Dit programma zal verschillende aspecten testen, van kerngevechten en vernietiging tot wapens, voertuigen, gadgets, kaarten, modi en ploegspel, waaronder verovering en doorbraak. Deelname vereist het ondertekenen van een niet-onthullingsovereenkomst (NDA).
Ondanks de toewijding van vier studio's aan dit project, is het de moeite waard om EA's eerdere sluiting van Ridgeline Games te vermelden, een studio die werkt aan een op zichzelf staande single-player slagveldtitel.
September zag de release van conceptkunst en details die een moderne setting bevestigen voor het nieuwe slagveld, na eerdere iteraties die zich afspelen in de Eerste Wereldoorlog, de Tweede Wereldoorlog en de nabije toekomst. De conceptkunst liet doorschemeren op schip-tot-schip en helikoptergevechten en de opname van natuurrampen. Vince Zampella verwees naar Battlefield 3 en 4 als inspiraties, met als doel de kernaanvaardigheid van de serie te heroveren en tegelijkertijd zijn aanbod uit te breiden.
De terugkeer naar een moderne setting betekent een cursuscorrectie na de receptie van Battlefield 2042, die, hoewel uiteindelijk verbetert, kritiek kreeg op functies zoals specialisten en grootschalige kaarten. Het nieuwe slagveld keert terug naar kaarten van 64 spelers en elimineert specialisten.
Hoge verwachtingen omringen dit nieuwe slagveld, beschreven door EA CEO Andrew Wilson als een van de meest ambitieuze projecten van EA. Zampella benadrukte de noodzaak om het vertrouwen van Core Battlefield -spelers te herwinnen en nieuwe te trekken, waardoor het Battlefield -universum werd uitgebreid om verschillende ervaringen te bieden.
EA moet nog een releasedatum, platforms of de officiële titel voor het nieuwe slagveld aankondigen.