EA telah melancarkan pandangan pertama pada permainan Battlefield yang baru, bersama -sama butiran mengenai program ujian pemainnya, Battlefield Labs, dan struktur pembangunannya, Battlefield Studios. Video permainan pra-alpha pendek mengiringi pengumuman itu.
Battlefield Studios menyatukan empat studio: Dice (Stockholm), yang bertanggungjawab untuk multiplayer; Motif (Dead Space, Star Wars: Squadron), mengendalikan misi pemain tunggal dan peta berbilang pemain; Kesan Ripple (dahulunya Dice LA), memberi tumpuan kepada menarik pemain baru; dan kriteria (dahulunya memerlukan kelajuan), membangunkan kempen pemain tunggal.Battlefield baru menandakan kembalinya kempen pemain linear tradisional, berlepas dari medan perang berbilang pemain 2042. EA memasuki fasa pembangunan kritikal dan mencari maklum balas pemain melalui Battlefield Labs. Program ini akan menguji pelbagai aspek, dari pertempuran teras dan kemusnahan kepada senjata, kenderaan, alat, peta, mod, dan bermain skuad, termasuk penaklukan dan kejayaan. Penyertaan memerlukan menandatangani Perjanjian Bukan Pendedahan (NDA).
Walaupun komitmen empat studio untuk projek ini, ia perlu diperhatikan penutupan EA sebelum Ridgeline Games, sebuah studio yang bekerja pada gelaran medan perang tunggal yang berdiri sendiri.
September menyaksikan pembebasan Art Concept dan butir -butir yang mengesahkan suasana moden untuk medan perang baru, berikutan lelaran sebelumnya yang ditetapkan dalam Perang Dunia I, Perang Dunia II, dan masa depan yang dekat. Seni konsep yang dibayangkan di pertempuran kapal-kapal dan helikopter, dan kemasukan bencana alam. Vince Zampella merujuk Battlefield 3 dan 4 sebagai inspirasi, yang bertujuan untuk menawan semula rayuan teras siri semasa memperluaskan penawarannya.
Kembalinya ke suasana moden menandakan pembetulan kursus selepas penerimaan Battlefield 2042, yang, ketika akhirnya meningkatkan, menghadapi kritikan untuk ciri-ciri seperti pakar dan peta berskala besar. Battlefield baru akan kembali ke peta 64 pemain dan menghapuskan pakar.
Harapan yang tinggi mengelilingi medan perang baru ini, yang diterangkan oleh CEO EA Andrew Wilson sebagai salah satu projek EA yang paling bercita -cita tinggi. Zampella menekankan keperluan untuk mendapatkan semula kepercayaan pemain medan perang teras sambil menarik yang baru, memperluaskan medan perang untuk menawarkan pengalaman yang pelbagai.
EA belum mengumumkan tarikh pelepasan, platform, atau tajuk rasmi untuk medan perang baru.