Ang EA ay nagbukas ng unang pagtingin sa bagong larong larangan ng digmaan, kasabay ng mga detalye tungkol sa programa ng pagsubok sa player, battlefield lab, at istruktura ng pag -unlad nito, battlefield studios. Ang isang maikling video ng pre-alpha gameplay ay kasama ang anunsyo.
Pinagsasama ng Battlefield Studios ang apat na studio: Dice (Stockholm), na responsable para sa Multiplayer; Motive (Dead Space, Star Wars: Squadrons), paghawak ng mga misyon ng single-player at mga mapa ng Multiplayer; Ripple Effect (dating Dice LA), na nakatuon sa pag -akit ng mga bagong manlalaro; at Criterion (dating kailangan para sa bilis), pagbuo ng kampanya ng single-player.Ang bagong battlefield ay minarkahan ang pagbabalik ng isang tradisyunal na linear single-player na kampanya, isang pag-alis mula sa Multiplayer-only battlefield 2042. Ang EA ay pumapasok sa isang kritikal na yugto ng pag-unlad at naghahanap ng feedback ng player sa pamamagitan ng battlefield lab. Susubukan ng program na ito ang iba't ibang mga aspeto, mula sa pangunahing labanan at pagkawasak hanggang sa mga armas, sasakyan, gadget, mapa, mode, at paglalaro ng iskwad, kabilang ang pagsakop at tagumpay. Ang pakikilahok ay nangangailangan ng pag-sign ng isang di-pagsisiwalat na kasunduan (NDA).
Sa kabila ng pangako ng apat na studio sa proyektong ito, nararapat na tandaan ang nakaraang pagsasara ng EA ng Ridgeline Games, isang studio na nagtatrabaho sa isang pamagat na solong-player na pamagat ng larangan ng digmaan.
Nakita ng Setyembre ang pagpapalabas ng konsepto ng sining at mga detalye na nagpapatunay ng isang modernong setting para sa bagong larangan ng digmaan, kasunod ng mga nakaraang iterasyon na itinakda sa World War I, World War II, at malapit na hinaharap. Ang konsepto ng sining ay nakilala sa barko-to-ship at helicopter battle, at ang pagsasama ng mga natural na sakuna. Tinukoy ni Vince Zampella ang battlefield 3 at 4 bilang mga inspirasyon, na naglalayong makuha muli ang pangunahing apela ng serye habang pinapalawak ang mga handog nito.
Ang pagbabalik sa isang modernong setting ay nagpapahiwatig ng isang pagwawasto ng kurso pagkatapos ng pagtanggap ng battlefield 2042, na, habang sa kalaunan ay nagpapabuti, nahaharap sa pagpuna para sa mga tampok tulad ng mga espesyalista at malakihang mga mapa. Ang bagong battlefield ay babalik sa 64-player na mga mapa at aalisin ang mga espesyalista.
Ang mga mataas na inaasahan ay pumapalibot sa bagong battlefield na ito, na inilarawan ng EA CEO na si Andrew Wilson bilang isa sa mga pinaka -mapaghangad na proyekto ng EA. Itinampok ni Zampella ang pangangailangan upang mabawi ang tiwala ng mga pangunahing manlalaro ng larangan ng digmaan habang umaakit ng mga bago, na pinalawak ang uniberso ng battlefield upang mag -alok ng magkakaibang karanasan.
Ang EA ay hindi pa nagpapahayag ng isang petsa ng paglabas, platform, o opisyal na pamagat para sa bagong larangan ng digmaan.