EA представила первый взгляд на свою новую игру Battlefield, а также подробности о своей программе тестирования игроков, Battlefield Labs и своей структуре развития, Battlefield Studios. Короткое видео-видео до альфа сопровождает объявление.
Battlefield Studios объединяет четыре студия: кости (Стокгольм), ответственные за многопользовательский состав; Мотив (Dead Space, Star Wars: эскадрильи), обработка однопользовательских миссий и многопользовательских карт; Ripple Effect (ранее Dize LA), сосредоточенный на привлечении новых игроков; и критерий (ранее нуждаясь в скорости), разработав кампанию с одним игроком.Новое поле битвы отмечает возвращение традиционной линейной однопользовательской кампании, отъезда от многопользовательского Battlefield 2042. EA вступает в фазу критического развития и ищет отзывы игроков через Labs Battlefield. Эта программа будет проверять различные аспекты, от основного боя и разрушения до оружия, транспортных средств, гаджетов, карт, режимов и игры команды, включая завоевание и прорыв. Участие требует подписания соглашения о неразглашении (NDA).
Несмотря на приверженность четырех студий этому проекту, стоит отметить предыдущее закрытие EA Ridgeline Games, студии, работающей над отдельным титулом Battlefield с одним игроком.
В сентябре выпуск концептуального искусства и деталей, подтверждающих современную обстановку для нового поля битвы, после предыдущих итераций, установленных в Первой мировой войне, Второй мировой войне и ближайшем будущем. Концепт-арт намекал на борьбу с кораблями и на вертолете, а также включение стихийных бедствий. Винс Зэмпелла назвал Battlefield 3 и 4 как вдохновения, стремясь вернуть основную привлекательность серии, одновременно расширяя свои предложения.
Возвращение в современную обстановку означает коррекцию курса после приема Battlefield 2042, который, в конечном итоге, сталкивался с критикой за такие особенности, как специалисты и крупномасштабные карты. Новое поле битвы вернутся к картам 64 игроков и устранят специалистов.
Высокие ожидания окружают это новое поле битвы, описанное генеральным директором EA Эндрю Уилсоном как один из самых амбициозных проектов EA. Zampella подчеркнула необходимость восстановить доверие игроков Core Battlefield, привлекая новые, расширяя вселенную Battlefield, чтобы предложить разнообразные впечатления.
EA еще не объявила дату выпуска, платформы или официальное название для нового поля битвы.