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"Battlefield Labs: tester les nouveaux jeux avant la sortie"

by Sebastian Apr 11,2025

Battlefield Labs permet aux joueurs tester les jeux à venir avant la sortie

Battlefield Studios a présenté Battlefield Labs, une plate-forme innovante conçue pour favoriser la collaboration entre la communauté des jeux et les développeurs dans la formation de l'avenir de la franchise Battlefield. Plongez dans les détails de cette nouvelle initiative passionnante.

Battlefield Labs a dévoilé, favorisant la collaboration entre la communauté et les développeurs

Les joueurs auront une influence plus directe sur les futurs jeux de champ de bataille

Battlefield Labs permet aux joueurs tester les jeux à venir avant la sortie

Le 3 février 2025, Battlefield Studios, en partenariat avec Electronics Art (EA), a lancé Battlefield Labs, un effort pionnier pour impliquer les joueurs dans le développement de jeux de champ de bataille à venir. Cette plate-forme permet aux joueurs et aux développeurs de tester et d'affiner les concepts de jeu, la mécanique et les fonctionnalités.

L'annonce a souligné que le prochain jeu de champ de bataille est à un stade central où la contribution de la communauté pourrait améliorer considérablement son développement. Les joueurs joueront un rôle crucial en testant de nouvelles fonctionnalités et mécanismes, garantissant que le jeu répond aux attentes de la communauté.

Battlefield Studios est sur le point d'inviter un groupe sélectionné de joueurs d'Europe et d'Amérique du Nord à participer à la phase initiale des laboratoires de champ de bataille. Bien qu'une date de sortie exacte n'ait pas été fixée, les joueurs intéressés peuvent s'inscrire maintenant à ce lien.

Battlefield Labs permet aux joueurs tester les jeux à venir avant la sortie

Vince Zampella, responsable de l'organisation RAPAWN & GROUP GM for EA Studios, a souligné l'importance de cette initiative: "Ce jeu a tellement de potentiel. Pour trouver ce potentiel, avec nous étant pré-alpha, il est maintenant temps de tester les expériences que nos équipes ont créées pour notre prochain lancement. Battlefield Labs permet à nos équipes de le faire."

Bien que tous les joueurs ne puissent pas participer directement, Battlefield Studios a promis de tenir la communauté au courant du processus de test. Cela garantit que tout le monde peut suivre les progrès et contribuer aux futurs titres de champ de bataille.

"Battlefield Studios est composé de DICE, créateurs de la franchise Battlefield; Ripple Effect, un studio dirigé par des vétérans de franchise travaillant sur une toute nouvelle expérience pour la série; Motive, les développeurs des squadrons de Star Wars acclamés par la critique et de l'espace mort;

Caractéristiques et mécaniques à tester dans Battlefield Labs

Battlefield Labs permet aux joueurs tester les jeux à venir avant la sortie

Les participants à Battlefield Labs auront l'occasion de tester divers aspects du jeu, mais pas toute l'expérience. Le studio l'a décrit comme "différentes pièces d'un puzzle inachevé", permettant le temps d'incorporer la rétroaction des joueurs dans le produit final.

Battlefield Studios a décrit les domaines de mise au point initiaux: "Nous allons commencer par tester les piliers du jeu, comme le combat de base et la destruction. Ensuite, la transition vers l'équilibre et la rétroaction de nos armes, véhicules et gadgets, ce qui mène finalement à l'endroit où toutes ces pièces se réunissent dans nos cartes, nos modes et notre équipe." Deux modes existants, Conquest et Breakthrough, feront également partie des tests, les joueurs encouragés à suggérer des améliorations.

Battlefield Labs permet aux joueurs tester les jeux à venir avant la sortie

En mode conquête, les joueurs s'engagent dans des batailles à grande échelle pour capturer les points de contrôle (drapeaux) des équipes ennemies. Chaque équipe a un nombre défini de billets, et le premier à épuiser ses billets perd. Les billets sont perdus lorsqu'un membre de l'équipe réapparaît ou lorsque l'ennemi contrôle plus de drapeaux.

Le mode Perumthrough attribue les équipes en tant qu'attaquants ou défenseurs. Les attaquants visent à capturer des secteurs sur la carte, tandis que les défenseurs tentent de bloquer leurs progrès. Un système de billets similaire est utilisé, mais les attaquants peuvent regagner des billets en sécurisant un secteur. De plus, l'élimination des soldats ennemis restants après avoir obtenu un secteur accorde trois billets supplémentaires.

Battlefield Studios souhaite également affiner le système de classe pour les futurs jeux. Malgré leur fierté dans les progrès actuels, ils croient que la rétroaction des joueurs est essentielle. "Nous jouons sans relâche, mais vos commentaires seront suralimenter notre développement alors que nous nous efforçons de frapper cette note parfaite entre la forme, la fonction et la sensation."

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