Battlefield Schiotsield Schiots သည်စစ်မြေပြင်ဂိမ်းများကိုပုံသွင်းရန်ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းနှင့် developer များအကြားတိုးပွားစေရန်တီထွင်ဆန်းသစ်သောပလက်ဖောင်းများကိုတီထွင်ဆန်းသစ်သောပလက်ဖောင်းကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ဒီစိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းတဲ့အသစ်ကပဏာမခြေလှမ်း၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုငုပ်ပါ။
Battlefield Labs များသည်ရပ်ရွာနှင့် developer များအကြားပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကိုဖော်ထုတ်ခြင်း,
ကစားသမားများသည်အနာဂတ်စစ်မြေပြင်ဂိမ်းများကိုပိုမိုတိုက်ရိုက်သွဇာလွှမ်းမိုးမှုရှိလိမ့်မည်
ဖေဖော်ဝါရီလ 3, 2025, Battlefield စတူဒီယိုများသည်အီလက်ထရွန်နစ်အနုပညာ (EA) နှင့် ပူးပေါင်း. စစ်မြေပြင်၌ကစားကွင်းများဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက်ကစားသမားများနှင့်ပါ 0 င်ရန်ရှေ့ဆောင်လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကိုစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ဤပလက်ဖောင်းသည်ကစားသမားများနှင့် developer နှစ် ဦး စလုံးသည်ဂိမ်းသဘောတရားများ,
ကြေငြာချက်ကနောက်စစ်မြေပြင်ဂိမ်းသည်ရပ်ရွာ input ကိုသိသိသာသာတိုးတက်စေရန်သိသိသာသာမြှင့်တင်နိုင်သည့် pivotal အဆင့်တစ်ခုတွင်ဖော်ပြထားသည်။ ကစားသမားများကအင်္ဂါရပ်များနှင့်စက်ပြင်အသစ်များကိုစမ်းသပ်ခြင်းဖြင့်အရေးပါသောအခန်းကဏ် play မှပါ 0 င်မည်ဖြစ်ပြီးဂိမ်းသည်ရပ်ရွာအသိုင်းအဝိုင်း၏မျှော်လင့်ချက်များနှင့်ကိုက်ညီသည်။
Battlefield Studios သည်ဥရောပနှင့်မြောက်အမေရိကမှစစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်းများ၏ကန ဦး အဆင့်တွင်ပါ 0 င်ရန်ဥရောပနှင့်မြောက်အမေရိကများမှကစားသမားအုပ်စုကိုဖိတ်ကြားရန်စီစဉ်ထားသည်။ ဖြန့်ချိမည့်ရက်အတိအကျမရှိသေးသော်လည်းစိတ်ဝင်စားသူများသည်ယခုဤ link တွင်ယခုစာရင်းသွင်းနိုင်သည်။
EA စတူဒီယိုအဖွဲ့အစည်းအတွက် Respart & Group GM အကြီးအကဲ Vince Zampella ကဤအစီအစဉ်၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒီဂိမ်းဟာအလားအလာကောင်းပါတယ်။ ကျွန်တော်တို့ရဲ့အသင်းတွေကကျွန်တော်တို့ရဲ့အသင်းတွေကိုလုပ်တဲ့အတွေ့အကြုံတွေကကျွန်တော်တို့အသင်းတွေကိုလုပ်ပေးတဲ့အတွေ့အကြုံတွေကိုစမ်းသပ်ဖို့အချိန်တန်ပြီ။
ကစားသမားအားလုံးသည်တိုက်ရိုက်ပါ 0 င်နိုင်မည်မဟုတ်သော်လည်းစစ်မြေပြင်စိုင်းများကရပ်ရွာလူထုအားစစ်ဆေးရေးလုပ်ငန်းစဉ်တစ်လျှောက်လုံးအဆင့်မြှင့်တင်ရန်ကတိပေးခဲ့သည်။ ဤအချက်သည်လူတိုင်းတိုးတက်မှုကိုလိုက်နာပြီးအနာဂတ်စစ်မြေပြင်ခေါင်းစဉ်များအထောက်အကူပြုနိုင်သည်။
Battlefield စတူဒီယို, စစ်မြေပြင် franchise ၏အန်စာတုံးများ, အန်ဂန်းလှဲရေးအဖွဲ့ 0 င်များပါ 0 င်သည်။
စစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်းများတွင်စမ်းသပ်ရန်အင်္ဂါရပ်များနှင့်စက်ပြင်
Battlefield Labs တွင်ပါဝင်သူများသည်ဂိမ်း၏ရှုထောင့်အမျိုးမျိုးကိုစမ်းသပ်ရန်အခွင့်အလမ်းရှိလိမ့်မည်။ စတူဒီယိုကဤအရာကို "ကွဲပြားခြားနားသောပဟေ of ိ" ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။
Battlefield စတူဒီယိုများသည်ကန ဦး အာရုံစိုက်သည့်နေရာများကိုဤသို့ဖော်ပြခဲ့သည် - "အဓိကကျသောတိုက်ခိုက်ရေးနှင့်ဖျက်ဆီးခြင်းကဲ့သို့သောကစားနည်းများကိုစစ်ဆေးပြီးကျွန်ုပ်တို့၏လက်နက်များ, မော်တော်ယာဉ်များ, ရှိပြီးသား mode နှစ်ခု, အောင်နိုင်ခြင်းနှင့်အောင်မြင်မှုနှစ်ခုသည်စမ်းသပ်မှု၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်လိမ့်မည်။
Consest Mode တွင်ကစားသမားများသည်ရန်သူအသင်းများမှထိန်းချုပ်မှုအချက်များ (အလံများ) ကိုဖမ်းယူရန်ကြီးမားသောတိုက်ပွဲများတွင်ပါ 0 င်သည်။ အဖွဲ့တစ်ခုစီတွင်လက်မှတ်အရေအတွက်ရှိပြီးသူတို့၏လက်မှတ်များကိုရှုံးနိမ့်သောပထမ ဦး ဆုံးရှုံးနိမ့်ခဲ့သည်။ အဖွဲ့ 0 င်တစ် ဦး သည်အလံများကိုပိုမိုထိန်းချုပ်သောအခါလက်မှတ်များသည်ရှုံးနိမ့်သည့်အခါလက်မှတ်များဆုံးရှုံးသွားသည်။
Breakthrough Mode သည်အသင်းများကိုတိုက်ခိုက်သူများသို့မဟုတ်ကာကွယ်သူများအဖြစ်သတ်မှတ်သည်။ တိုက်ခိုက်သူများသည်မြေပုံပေါ်ရှိကဏ် sectors များကိုဖမ်းယူရန်ရည်ရွယ်သည်။ ကာကွယ်သူများသည်သူတို့၏တိုးတက်မှုကိုပိတ်ဆို့ရန်ကြိုးစားသည်။ အလားတူလက်မှတ်စနစ်ကိုအသုံးပြုသည်။ သို့သော်တိုက်ခိုက်သူများသည်ကဏ် a တစ်ခုလုံခြုံရေးအားဖြင့်လက်မှတ်များကိုပြန်လည်ရယူနိုင်သည်။ ထို့အပြင်ကဏ် sector ထောက်ပံ့ငွေရရှိရန်အတွက်ကျန်ရှိနေသေးသောရန်သူစစ်သားများကိုဖယ်ရှားခြင်း။
Battlefield Studios သည်အနာဂတ်ဂိမ်းများအတွက် Class System ကိုသန့်စင်ရန်စိတ်အားထက်သန်နေသည်။ လက်ရှိတိုးတက်မှုတွင်သူတို့၏ဂုဏ်ယူမှုရှိသော်လည်းကစားသမား၏တုံ့ပြန်ချက်သည်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်ဟုယုံကြည်ကြသည်။ "ကျနော်တို့ကမမောနိုင်မပန်းနိုင်ဖွင့်ရပေမယ့်သင်၏အကြံဥာဏ်များသည်ကျွန်ုပ်တို့၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုပုံစံ, function နှင့်ခံစားမှုတို့အကြားပြည့်ဝစုံလင်သောမှတ်စုများကိုထိရန်ကြိုးစားစဉ်ကျွန်ုပ်တို့၏တိုးတက်မှုများကိုစွမ်းဆောင်နိုင်လိမ့်မည်။ "