Battlefield Studios представила Labs Battlefield, инновационную платформу, предназначенную для содействия сотрудничеству между игровым сообществом и разработчиками в формировании будущего франшизы Battlefield. Погрузитесь в детали этой захватывающей новой инициативы.
Battlefield Labs обнародовал, продвигая сотрудничество между сообществом и разработчиками
Игроки будут иметь более прямое влияние на будущие игры на поле битвы
3 февраля 2025 года Battlefield Studios, в партнерстве с Electronics Art (EA), запустила Battlefield Labs, новаторскую работу по привлечению игроков в развитие предстоящих игр Battlefield. Эта платформа позволяет как игрокам, так и разработчикам тестировать и уточнить игровые концепции, механики и функции.
В объявлении подчеркнулось, что следующая игра на поле битвы находится на ключевой стадии, где вклад сообщества может значительно улучшить ее развитие. Игроки будут играть решающую роль, тестируя новые функции и механики, обеспечивая, чтобы игра соответствовала ожиданиям сообщества.
Battlefield Studios собирается пригласить избранную группу игроков из Европы и Северной Америки принять участие в начальном этапе Battlefield Labs. Хотя точная дата выпуска не была установлена, заинтересованные игроки могут зарегистрироваться сейчас по этой ссылке.
Винс Зэмпелла, глава отдела Respawn & Group GM для EA Studios Organization, подчеркнул важность этой инициативы: «Эта игра обладает таким большим потенциалом. Чтобы найти этот потенциал, поскольку мы являемся до Альфа, сейчас самое время проверить опыт, которые наши команды создают для нашего предстоящего запуска. Лаборатории боевых действий способствуют нашим командам, чтобы сделать это».
Хотя не все игроки смогут участвовать напрямую, Battlefield Studios пообещала обновлять сообщество на протяжении всего процесса тестирования. Это гарантирует, что каждый может следовать прогрессу и внести свой вклад в будущие титулы на поле битвы.
«Battlefield Studios состоит из Dice, создателей франшизы Battlefield; Ripple Effect, студии, возглавляемой ветеранами франшизы, работающих над совершенно новым опытом для сериала; мотива, разработчики известных критиков эскадрильров« Звездных войн »и« Критерий », известные для гонщиков мирового класса и играют ключевую роль в нескольких захватах на поле битвы».
Особенности и механика для тестирования в лаборатории Battlefield Labs
Участники Battlefield Labs будут иметь возможность проверить различные аспекты игры, хотя и не весь опыт. Студия описала это как «разные части незаконченной головоломки», что дает время включить обратную связь игрока в конечный продукт.
Battlefield Studios изложила первоначальные области фокусировки: «Мы начнем с проверки колонн игры, таких как основной бой и разрушение. Затем переход к балансу и обратной связи для нашего оружия, транспортных средств и гаджетов, в конечном счете, приводя к тому, где все эти произведения объединяются в наших картах, модах и командах». Два существующих режима, завоевание и прорыв, также будут частью тестирования, и игроки рекомендуются предлагать улучшения.
В режиме завоевания игроки участвуют в крупномасштабных сражениях, чтобы захватить контрольные точки (флаги) у вражеских команд. Каждая команда имеет определенное количество билетов, и первая, кто истощает их билеты, проигрывает. Билеты теряются, когда член команды возрождает или когда враг контролирует больше флагов.
Режим прорыва назначает команды в качестве нападавших или защитников. Злоумышленники стремятся запечатлеть секторы на карте, в то время как защитники пытаются заблокировать свой прогресс. Аналогичная система билетов используется, но злоумышленники могут восстановить билеты, обеспечивая сектор. Кроме того, устранение оставшихся вражеских солдат после обеспечения сектора предоставляет дополнительные три билета.
Battlefield Studios также заинтересован в совершенствовании системы классов для будущих игр. Несмотря на их гордость за текущий прогресс, они считают, что отзывы игроков важны. «Мы неустанно пьесы, но ваши отзывы перегружат нашу разработку, поскольку мы стремимся попасть в эту идеальную ноту между формой, функцией и чувством».