Battlefield Studios wprowadził Battlefield Labs, innowacyjną platformę zaprojektowaną w celu wspierania współpracy społeczności gier i programistami w kształtowaniu przyszłości franczyzy Battlefield. Zanurz się w szczegółach tej nowej ekscytującej inicjatywy.
Battlefield Labs zaprezentowało, promując współpracę społeczności i deweloperów
Gracze będą mieli bardziej bezpośredni wpływ na przyszłe mecze Battlefield
3 lutego 2025 r. Battlefield Studios, we współpracy z Electronics Art (EA), wprowadził na rynek Battlefield Labs, pionierski wysiłek zaangażowania graczy w rozwój nadchodzących gier Battlefield. Ta platforma pozwala zarówno graczom, jak i programistom testować i dopracowywać koncepcje gier, mechaniki i funkcje.
Ogłoszenie podkreśliło, że kolejna gra Battlefield znajduje się na kluczowym etapie, w którym wkład społeczności może znacznie zwiększyć jego rozwój. Gracze będą odgrywać kluczową rolę, testując nowe funkcje i mechanikę, zapewniając, że gra spełni oczekiwania społeczności.
Battlefield Studios ma zaprosić wybraną grupę graczy z Europy i Ameryki Północnej do udziału w początkowej fazie laboratoriów Battlefield. Chociaż nie ustalono dokładnej daty premiery, zainteresowani gracze mogą zarejestrować się teraz pod tym linkiem.
Vince Zampella, szef Repawn & Group GM dla organizacji EA Studios, podkreślił znaczenie tej inicjatywy: „Ta gra ma tak duży potencjał. Aby znaleźć, że potencjał, ponieważ jesteśmy pre-alfa, teraz nadszedł czas, aby przetestować doświadczenia, które budowały nasze zespoły dla naszej nadchodzącej premiery. Battlefield Labs daje nasze zespoły.
Chociaż nie wszyscy gracze będą mogli uczestniczyć bezpośrednio, Battlefield Studios obiecał, że społeczność będzie aktualizować podczas procesu testowania. Zapewnia to, że każdy może podążać za postępem i przyczynić się do przyszłych tytułów Battlefield.
„Battlefield Studios składa się z Kości, twórców franczyzy Battlefield; Ripple Effect, studio prowadzone przez weteranów franczyzy pracujących nad zupełnie nowym doświadczeniem dla serii; Motive, deweloperzy uznanych przez krytyków eskadrów Gwiezdnych Wojny i martwej przestrzeni; i kryterium, znane z światowej klasy franczyzami i grającą kluczową rolę w kilku parametrach bitewnych.”
Funkcje i mechanika do testowania w Battlefield Labs
Uczestnicy laboratoriów Battlefield będą mieli okazję przetestować różne aspekty gry, choć nie całe doświadczenie. Studio opisało to jako „różne fragmenty niedokończonej łamigłówki”, umożliwiając czas na włączenie informacji zwrotnej od gracza do produktu końcowego.
Battlefield Studios nakreśliło początkowe obszary skupienia: „Zaczniemy od przetestowania filarów gry, takich jak walka rdzenia i zniszczenie. Następnie przejście do równowagi i informacji zwrotnych dla naszej broni, pojazdów i gadżetów, ostatecznie prowadząc do miejsca, w którym wszystkie te utwory łączą się w naszych mapach, trybach i grze w drużynie”. Dwa istniejące tryby, podbój i przełom, będą również częścią testowania, a gracze zachęcają do sugerowania ulepszeń.
W trybie podboju gracze angażują się w bitwy na dużą skalę, aby uchwycić punkty kontrolne (flagi) od drużyn wroga. Każda drużyna ma ustaloną liczbę biletów, a pierwsza, która wyczerpuje swoje bilety. Bilety są tracone, gdy członek zespołu odradza się lub gdy wróg kontroluje więcej flag.
Tryb przełomowy przypisuje zespoły jako atakujących lub obrońców. Atakujący mają na celu przechwytywanie sektorów na mapie, podczas gdy obrońcy próbują zablokować swoje postępy. Używany jest podobny system biletów, ale atakujący mogą odzyskać bilety poprzez zabezpieczenie sektora. Ponadto eliminowanie pozostałych żołnierzy wroga po zabezpieczeniu sektora zapewnia dodatkowe trzy bilety.
Battlefield Studios chce również udoskonalić system klas do przyszłych gier. Pomimo dumy z obecnego postępu, uważają, że informacje zwrotne od graczy są niezbędne. „Niestrudzenie odtwarzamy, ale twoja informacja zwrotna będzie wypłacała nasz rozwój, gdy będziemy dążyć do uderzenia idealnej nuty między formą, funkcją i stylem”.