Ipinakilala ng Battlefield Studios ang Battlefield Labs, isang makabagong platform na idinisenyo upang mapangalagaan ang pakikipagtulungan sa pagitan ng pamayanan ng gaming at mga developer sa paghubog ng hinaharap ng franchise ng battlefield. Sumisid sa mga detalye ng kapana -panabik na bagong inisyatibo.
Ang Battlefield Labs ay nagbukas, nagsusulong ng pakikipagtulungan sa pagitan ng komunidad at mga developer
Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng mas direktang impluwensya sa mga larong larangan ng digmaan sa hinaharap
Noong Pebrero 3, 2025, ang battlefield Studios, sa pakikipagtulungan sa Electronics Art (EA), ay naglunsad ng mga lab ng battlefield, isang pagsisikap ng pangunguna upang maisangkot ang mga manlalaro sa pagbuo ng paparating na mga larong battlefield. Pinapayagan ng platform na ito ang parehong mga manlalaro at developer na subukan at pinuhin ang mga konsepto ng laro, mekanika, at mga tampok.
Ang pag -anunsyo ay naka -highlight na ang susunod na laro ng larangan ng digmaan ay nasa isang pivotal na yugto kung saan ang pag -input ng komunidad ay maaaring makabuluhang mapahusay ang pag -unlad nito. Ang mga manlalaro ay gagampanan ng isang mahalagang papel sa pamamagitan ng pagsubok sa mga bagong tampok at mekanika, tinitiyak na ang laro ay nakakatugon sa mga inaasahan ng komunidad.
Ang battlefield Studios ay nakatakdang mag -imbita ng isang piling pangkat ng mga manlalaro mula sa Europa at Hilagang Amerika upang lumahok sa paunang yugto ng mga lab ng larangan ng digmaan. Habang ang isang eksaktong petsa ng paglabas ay hindi naitakda, ang mga interesadong manlalaro ay maaaring mag -sign up ngayon sa link na ito.
Si Vince Zampella, pinuno ng Respawn & Group GM para sa samahan ng EA Studios, ay binigyang diin ang kahalagahan ng inisyatibong ito: "Ang larong ito ay may labis na potensyal. Upang malaman na ang potensyal, kasama namin ang pagiging pre-alpha, ngayon ay ang oras upang subukan ang mga karanasan na itinatayo ng aming mga koponan para sa aming paparating na paglulunsad. Ang mga lab ng battlefield ay nagbibigay kapangyarihan sa aming mga koponan na gawin iyon."
Bagaman hindi lahat ng mga manlalaro ay maaaring makilahok nang direkta, nangako ang battlefield Studios na panatilihing na -update ang komunidad sa buong proseso ng pagsubok. Tinitiyak nito na maaaring sundin ng lahat ang pag -unlad at mag -ambag sa mga pamagat sa larangan ng digmaan.
"Ang battlefield Studios ay binubuo ng Dice, mga tagalikha ng franchise ng battlefield; Ripple Effect, isang studio na pinamumunuan ng mga beterano ng franchise na nagtatrabaho sa isang bagong karanasan para sa serye; motibo, ang mga nag-develop ng kritikal na kinikilala na mga squadrons ng Star Wars at naglalaro ng isang pangunahing papel sa maraming mga entry sa larangan ng digmaan.
Mga tampok at mekanika upang subukan sa mga lab ng battlefield
Ang mga kalahok sa Battlefield Labs ay magkakaroon ng pagkakataon na subukan ang iba't ibang mga aspeto ng laro, kahit na hindi ang buong karanasan. Inilarawan ito ng studio bilang "iba't ibang mga piraso ng isang hindi natapos na palaisipan," na nagpapahintulot sa oras na isama ang feedback ng player sa pangwakas na produkto.
Binalangkas ng battlefield studios ang mga paunang lugar ng pokus: "Magsisimula kami sa pamamagitan ng pagsubok sa mga haligi ng pag -play, tulad ng pangunahing labanan at pagkawasak. Pagkatapos ay paglipat upang balansehin at puna para sa aming mga armas, sasakyan, at gadget, na sa huli ay humahantong sa kung saan ang lahat ng mga piraso na ito ay magkasama sa aming mga mapa, mga mode, at pag -play ng iskwad." Dalawang umiiral na mga mode, Conquest at Breakthrough, ay magiging bahagi din ng pagsubok, na hinikayat ng mga manlalaro na magmungkahi ng mga pagpapabuti.
Sa Mode ng Conquest, ang mga manlalaro ay nakikibahagi sa mga malalaking labanan upang makuha ang mga control point (watawat) mula sa mga koponan ng kaaway. Ang bawat koponan ay may isang set na bilang ng mga tiket, at ang una upang maubos ang kanilang mga tiket ay natalo. Nawala ang mga tiket kapag ang isang miyembro ng koponan ay huminga o kapag kinokontrol ng kaaway ang mas maraming mga watawat.
Ang Breakthrough Mode ay nagtatalaga ng mga koponan bilang mga umaatake o tagapagtanggol. Nilalayon ng mga umaatake na makuha ang mga sektor sa mapa, habang sinusubukan ng mga tagapagtanggol na hadlangan ang kanilang pag -unlad. Ginagamit ang isang katulad na sistema ng tiket, ngunit ang mga umaatake ay maaaring mabawi ang mga tiket sa pamamagitan ng pag -secure ng isang sektor. Bilang karagdagan, ang pag -alis ng natitirang mga sundalo ng kaaway pagkatapos ng pag -secure ng isang sektor ay nagbibigay ng dagdag na tatlong tiket.
Ang battlefield Studios ay masigasig din sa pagpino ng sistema ng klase para sa mga laro sa hinaharap. Sa kabila ng kanilang pagmamataas sa kasalukuyang pag -unlad, naniniwala sila na ang feedback ng player ay mahalaga. "Kami ay walang pagod na naglalaro, ngunit ang iyong puna ay mapapawi ang aming pag -unlad habang sinisikap naming pindutin ang perpektong tala sa pagitan ng form, pag -andar, at pakiramdam."