Battlefield Studios, oyun topluluğu ve geliştiriciler arasında savaş alanı franchise'ın geleceğini şekillendirmede işbirliğini teşvik etmek için tasarlanmış yenilikçi bir platform olan Battlefield Labs'ı tanıttı. Bu heyecan verici yeni girişimin ayrıntılarına dalın.
Battlefield Labs tanıtıldı, topluluk ve geliştiriciler arasındaki işbirliğini teşvik etti
Oyuncular gelecekteki Battlefield oyunları üzerinde daha doğrudan bir etkiye sahip olacak
3 Şubat 2025'te Battlefield Studios, Elektronik Art (EA) ile ortaklaşa, oyuncuları yaklaşan Battlefield oyunlarının geliştirilmesine dahil etmek için öncü bir çaba olan Battlefield Labs'ı başlattı. Bu platform, hem oyuncuların hem de geliştiricilerin oyun konseptlerini, mekaniğini ve özelliklerini test etmelerini ve geliştirmelerini sağlar.
Duyuru, bir sonraki Battlefield oyununun topluluk girdisinin gelişimini önemli ölçüde artırabileceği çok önemli bir aşamada olduğunu vurguladı. Oyuncular yeni özellikleri ve mekaniği test ederek önemli bir rol oynayacak ve oyunun topluluğun beklentilerini karşılamasını sağlayacaktır.
Battlefield Studios, Avrupa ve Kuzey Amerika'dan belirli bir grup oyuncu grubunu Battlefield Labs'ın ilk aşamasına katılmaya davet edecek. Kesin bir çıkış tarihi belirlenmemiş olsa da, ilgilenen oyuncular şimdi bu bağlantıda kaydolabilirler.
EA Studios organizasyonu için Respawn & Group GM başkanı Vince Zampella, bu girişimin önemini vurguladı: "Bu oyunun çok fazla potansiyeli var. Potansiyelin, alfa öncesi olduğumuzu, şimdi ekiplerimizin yaklaşan lansmanımız için inşa ettiği deneyimleri test etme zamanı.
Tüm oyuncular doğrudan katılamayacak olsa da, Battlefield Studios, toplumu test süreci boyunca güncel tutmaya söz verdi. Bu, herkesin ilerlemeyi izlemesini ve gelecekteki Battlefield başlıklarına katkıda bulunmasını sağlar.
"Battlefield Studios, Dice, Battlefield serisinin yaratıcıları; Ripple Effect'ten oluşuyor; seri için yepyeni bir deneyim üzerinde çalışan franchise gazileri tarafından yönetilen bir stüdyo; güdü, eleştirmenlerce beğenilen Yıldız Savaşları filoları ve ölü alan geliştiricileri ve çeşitli savaş alanlarında önemli bir rol oynayan kriter geliştiricileri.
Battlefield laboratuvarlarında test edilecek özellikler ve mekanikler
Battlefield Labs'daki katılımcılar, tüm deneyim olmasa da oyunun çeşitli yönlerini test etme fırsatına sahip olacaklar. Stüdyo bunu "bitmemiş bir bulmacanın farklı parçaları" olarak nitelendirerek, oyuncunun geri bildirimlerini nihai ürüne dahil etmesine izin verdi.
Battlefield Studios ilk odak alanlarını özetledi: "Çekirdek savaş ve yıkım gibi oyun sütunlarını test ederek başlayacağız. Daha sonra silahlarımız, araçlar ve gadget'larımız için dengeye ve geri bildirimlere geçiş, sonuçta tüm bu parçaların haritalarımızda, modlarımızda ve kadro oyunumuzda bir araya geldiği yere yol açıyor." Mevcut iki mod, fetih ve atılım da testin bir parçası olacak ve oyuncular iyileştirmeler önermeye teşvik edilecek.
Fetih modunda, oyuncular düşman takımlarından kontrol noktalarını (bayraklar) yakalamak için büyük ölçekli savaşlara girerler. Her takımın belirli sayıda bileti vardır ve biletlerini tüketen ilk kişi kaybeder. Bir ekip üyesi yeniden doğduğunda veya düşman daha fazla bayrak kontrol ettiğinde biletler kaybolur.
Atılım Modu, ekipleri saldırgan veya savunucu olarak atar. Saldırganlar haritada sektörleri yakalamayı hedeflerken, savunucular ilerlemelerini engellemeye çalışıyorlar. Benzer bir bilet sistemi kullanılır, ancak saldırganlar bir sektörü güvence altına alarak biletleri yeniden kazanabilir. Buna ek olarak, bir sektörü güvence altına aldıktan sonra kalan düşman askerlerinin ortadan kaldırılması fazladan üç bilet veriyor.
Battlefield Studios ayrıca gelecekteki oyunlar için sınıf sistemini geliştirmeye heveslidir. Mevcut ilerlemeden gurur duymalarına rağmen, oyuncu geri bildiriminin gerekli olduğuna inanıyorlar. "Yorulmadan oyun testi yapıyoruz, ancak form, işlev ve his arasındaki mükemmel nota vurmaya çalışırken geri bildiriminiz gelişimimizi güçlendirecek."