Battlefield Studios heeft Battlefield Labs geïntroduceerd, een innovatief platform dat is ontworpen om de samenwerking tussen de gaminggemeenschap en ontwikkelaars te bevorderen bij het vormgeven van de toekomst van de Battlefield -franchise. Duik in de details van dit opwindende nieuwe initiatief.
Battlefield Labs onthuld, waarmee samenwerking tussen gemeenschap en ontwikkelaars wordt bevorderd
Spelers hebben een meer directe invloed op toekomstige slagveldspellen
Op 3 februari 2025 lanceerde Battlefield Studios, in samenwerking met Electronics Art (EA), Battlefield Labs, een baanbrekende poging om spelers te betrekken bij de ontwikkeling van komende slagveldwedstrijden. Met dit platform kunnen zowel spelers als ontwikkelaars spelconcepten, mechanica en functies testen en verfijnen.
De aankondiging benadrukte dat het volgende Battlefield -spel zich in een cruciale fase bevindt waar de input van de gemeenschap de ontwikkeling ervan zou kunnen verbeteren. Spelers zullen een cruciale rol spelen door nieuwe functies en mechanica te testen, ervoor zorgen dat het spel voldoet aan de verwachtingen van de gemeenschap.
Battlefield Studios zal een selecte groep spelers uit Europa en Noord -Amerika uitnodigen om deel te nemen aan de eerste fase van Battlefield Labs. Hoewel een exacte releasedatum niet is vastgesteld, kunnen geïnteresseerde spelers zich nu aanmelden op deze link.
Vince Zampella, hoofd van Respawn & Group GM voor EA Studios-organisatie, benadrukte het belang van dit initiatief: "Deze game heeft zoveel potentieel. Om dat potentieel te vinden, waarbij we pre-alpha zijn, is het nu het moment om de ervaringen te testen die onze teams hebben gebouwd voor onze komende lancering. Battlefield Labs machtigt onze teams om dat te doen."
Hoewel niet alle spelers rechtstreeks kunnen deelnemen, heeft Battlefield Studios beloofd de community tijdens het testproces op de hoogte te houden. Dit zorgt ervoor dat iedereen de vooruitgang kan volgen en bijdraagt aan toekomstige slagveldtitels.
"Battlefield Studios bestaat uit dobbelstenen, makers van de Battlefield-franchise; Ripple Effect, een studio onder leiding van franchiseveteranen die werken aan een geheel nieuwe ervaring voor de serie; Motive, de ontwikkelaars van de veelgeprezen Star Wars-squadrons en dode ruimte; en criterium, bekend voor racen van races van wereldklasse en een sleutelrol in verschillende gevechtsfield-ingangen."
Functies en mechanica om te testen in Battlefield Labs
Deelnemers aan Battlefield Labs krijgen de mogelijkheid om verschillende aspecten van het spel te testen, hoewel niet de hele ervaring. De studio omschreef dit als "verschillende stukjes van een onafgemaakte puzzel", waardoor er tijd is om feedback van spelers in het eindproduct op te nemen.
Battlefield Studios schetste de eerste focusgebieden: "We zullen beginnen met het testen van de pijlers van het spelen, zoals kerngevechten en vernietiging. Overgang naar balans en feedback voor onze wapens, voertuigen en gadgets, wat uiteindelijk leidt naar waar al deze stukken samenkomen in onze kaarten, modi en ploegspel." Twee bestaande modi, verovering en doorbraak, zullen ook deel uitmaken van het testen, met spelers die worden aangemoedigd om verbeteringen voor te stellen.
In de veroveringsmodus houden spelers grootschalige veldslagen aan om controlepunten (vlaggen) van vijandelijke teams vast te leggen. Elk team heeft een vast aantal tickets en de eerste die hun tickets uitput, verliest. Tickets gaan verloren wanneer een teamlid respawist of wanneer de vijand meer vlaggen bestuurt.
Doorbraakmodus wijst teams toe als aanvallers of verdedigers. Aanvallers streven ernaar om sectoren op de kaart te vangen, terwijl verdedigers proberen hun voortgang te blokkeren. Een soortgelijk ticketsysteem wordt gebruikt, maar aanvallers kunnen tickets herwinnen door een sector te beveiligen. Bovendien verleent het elimineren van de resterende vijandelijke soldaten na het beveiligen van een sector drie extra kaartjes.
Battlefield Studios wil ook graag het klassensysteem verfijnen voor toekomstige games. Ondanks hun trots op de huidige vooruitgang, geloven ze dat feedback van spelers essentieel is. "We spelen onvermoeibaar, maar uw feedback zal onze ontwikkeling overladen terwijl we ernaar streven om die perfecte noot te raken tussen vorm, functie en gevoel."