एक सरल, गैर-क्षेत्र आरपीजी जहां आप एक शापित जंगल से बचते हैं। - प्रोलॉग - आप गाँव के सबसे अच्छे शिकारी हैं, शाही राजधानी के पास एक राष्ट्रीय शिकार टूर्नामेंट के लिए जा रहे हैं। आपकी पहली रात के शिविर के बाद, आपको कुछ अनसुना करने की खोज की जाती है: कैंपसाइट, एक बार शिकारी के साथ हलचल, निर्जन है। नेशनल गार्ड टूर्नामेंट की देखरेख करते हैं, फिर भी किसी को नहीं पाया जाना है। आप अपने कदमों को वापस लेने की कोशिश करते हैं, लेकिन जंगल आप पर चालें खेलता है, जिससे आप उसी स्थान पर वापस जाते हैं। आमतौर पर दिशा की विश्वसनीय भावना आपको विफल कर दी है। यह निर्विवाद रूप से अजीब है। आप एक तरफ घबराहट को धक्का देते हैं और अपना ट्रेक जारी रखते हैं।
- "एल्वेन अभिशाप" क्या है? -यह गैर-क्षेत्र आरपीजी आपको एक शिकारी के रूप में एक शापित जंगल से बचता है, जो एक चौथाई-योगी द्वारा सहायता प्राप्त है। मुख्य मेनू के बाहर अधिकांश तीन बटन का उपयोग करते हुए, गेमप्ले उल्लेखनीय रूप से सरल है।
- चरित्र निर्माण - जब आप अपने चरित्र को सीधे अनुकूलित नहीं कर सकते हैं, तो आप आवश्यकतानुसार आंकड़ों को फिर से जोड़ सकते हैं। लेवलिंग पर स्टेट वृद्धि केवल चरित्र निर्माण स्क्रीन पर दिखाई देती है - गेमप्ले के दौरान नहीं। यह स्क्रीन रिटर्न पॉइंट के रूप में भी कार्य करती है। यदि आप "तावीज़" (2 से कम) से बाहर भागते हैं या आपकी जीवन शक्ति शून्य तक पहुंच जाती है, तो आपका चरित्र खो जाता है।
- पेडलर क्वार्टर-एल-एल "फोरिया"- एक युवा (या प्रतीत होता है कि युवा) क्वार्टर-एल्फ़ जो गुप्त रूप से प्राचीन वन आत्माओं की शक्ति का उपयोग करके जंगल से बचने में आपकी मदद करता है।
- परिदृश्य/दृश्य - प्रस्तावना एक दृश्य उपन्यास की तरह सामने आती है। फोरिया का संवाद हंसमुख है, खेल के मूड को सेट करने वाले शांत, उद्दाम भाषा के साथ विपरीत है।
- अन्वेषण मोड - आप अस्पष्टीकृत क्षेत्रों की खोज करके जंगल को नेविगेट करते हैं। प्रत्येक अन्वेषण प्रयास की सफलता आपके चरित्र के आँकड़ों से प्रभावित "कोहरे की गहराई" द्वारा निर्धारित की जाती है। यदि आपकी जीवन शक्ति कम हो गई है, तो इसे पुनर्स्थापित करने के लिए जहर (यदि उपलब्ध हो) का उपयोग करें, या फोरिया में लौटने के लिए दुर्लभ "तावीज़" का उपयोग करने पर विचार करें।
- जानवर का सामना/शिकारी लड़ाई - भयंकर जीव, भेड़ियों और जंगली कुत्तों से आश्चर्यजनक रूप से आक्रामक मेंढकों और खरगोशों तक, जंगल में निवास करते हैं। उन्हें हराने से फोरिया के साथ व्यापार के लिए छिपी होती है। ठेठ आरपीजी के विपरीत, लड़ाई अनुभव अंक प्रदान नहीं करती है; लक्ष्य बच रहा है। सभी लड़ाई परिहार्य हैं (हालांकि इसके लिए भाग्य या कुशल गेमप्ले की आवश्यकता होती है)। एक शिकारी के रूप में, आप एक धनुष और तीर का उपयोग करते हैं। पलटवार के बिना हमला करने के लिए दूरी बनाए रखें, लेकिन अंतर को बंद करने से एकतरफा हमला होता है। विकल्पों में एक गारंटीकृत भागने के लिए फोरिया द्वारा प्रदान की गई "फ्लैश" गेंद का उपयोग करने या "फ्लैश" गेंद का उपयोग करने के लिए वापस लेना शामिल है।
- क्लोक/लेयरिंग सिस्टम - अपनी क्षमताओं को बढ़ाने के लिए एकत्र शाखाओं, राल और चमड़े से शिल्प क्लोक्स। आप क्षमताओं को स्टैकिंग के साथ, तीन क्लोक तक लेयर कर सकते हैं। क्लोक्स भी जीवन शक्ति को बहाल कर सकते हैं, लेकिन वे समय के साथ क्षतिग्रस्त और नष्ट भी हो सकते हैं। धनुष और तीर अपरिवर्तित रहते हैं।
यह सिर्फ एक खेल नहीं है; यह एक अनुभव है। यह सुविधाएँ: यादृच्छिक कौशल चयन, रणनीतिक सोच, रिफ्लेक्स परीक्षण, भाग्य-आधारित तत्व, आइटम संग्रह और क्राफ्टिंग, और आगे बढ़ने से पहले तैयारी पर ध्यान केंद्रित करना। यह आराम कर रहा है, भले ही तीव्रता से खेला जाए, और इसमें एक ऑटोसैव सिस्टम शामिल है (हालांकि लड़ाई के दौरान नहीं; मुख्य मेनू से बाहर निकलने से विश्वसनीय बचत के लिए अनुशंसित है)।
संस्करण 1.2 में नया क्या है (अंतिम अद्यतन 18 दिसंबर, 2024): v1.2: एक बग फिक्स्ड एक बग जो चरित्र निर्माण मोड में अप्रत्याशित संक्रमण का कारण बनता है। v1.1: परिदृश्य पाठ में टाइपोस को सही किया। v1.0: मामूली बग फिक्स, कुछ संदेश बदलते हैं, और क्रेडिट जोड़े गए। v0.1: परीक्षण रिलीज।