RPG ที่ไม่ใช่สนามง่าย ๆ ที่คุณหลบหนีจากป่าที่ถูกสาป - PROLOGUE - คุณเป็นนักล่าที่ดีที่สุดของหมู่บ้านมุ่งหน้าไปยังการแข่งขันล่าสัตว์ระดับชาติใกล้กับ Royal Capital หลังจากการตั้งแคมป์ในคืนแรกของคุณคุณค้นพบสิ่งที่ไม่มั่นคง: ที่ตั้งแคมป์ซึ่งครั้งหนึ่งเคยคึกคักไปด้วยนักล่าถูกทิ้งร้าง ผู้คุมแห่งชาติดูแลการแข่งขัน แต่ยังไม่พบใคร คุณพยายามที่จะย้อนกลับไปตามขั้นตอนของคุณ แต่ป่าเล่นเล่นกับคุณนำคุณกลับไปที่จุดเดียวกัน ความรู้สึกที่เชื่อถือได้ของคุณมักจะทำให้คุณล้มเหลว นี่เป็นเรื่องแปลกอย่างปฏิเสธไม่ได้ คุณผลักดันความตื่นตระหนกและเดินทางต่อไป
- "Elven Curse" คืออะไร? -RPG ที่ไม่ใช่สนามนี้ทำให้คุณเป็นนักล่าหลบหนีป่าสาปแช่งซึ่งได้รับความช่วยเหลือจากหนึ่งในสี่ การเล่นเกมนั้นเรียบง่ายอย่างน่าทึ่งโดยใช้ปุ่มส่วนใหญ่อยู่นอกเมนูหลัก
- การสร้างตัวละคร - ในขณะที่คุณไม่สามารถปรับแต่งตัวละครของคุณได้โดยตรงคุณสามารถ Reroll Stats ได้ตามต้องการ การเพิ่มขึ้นของสถิติเมื่อการปรับระดับจะปรากฏบนหน้าจอการสร้างตัวละครเท่านั้น - ไม่ใช่ในระหว่างการเล่นเกม หน้าจอนี้ยังทำหน้าที่เป็นจุดส่งคืน หากคุณหมด "เครื่องราง" (น้อยกว่า 2) หรือพลังชีวิตของคุณถึงศูนย์ตัวละครของคุณจะหายไป
- Peddler Quarter-Elf "Foria"- เด็ก (หรือเด็กที่ดูเหมือนจะเป็นเด็ก) ที่แอบช่วยให้คุณหลบหนีป่าโดยการควบคุมพลังของวิญญาณป่าโบราณ
- สถานการณ์/ฉาก - อารัมภบทคลี่คลายเหมือนนิยายภาพ บทสนทนาของ Foria นั้นร่าเริงตรงกันข้ามกับภาษาที่เงียบสงบและนำมาซึ่งอารมณ์ของเกม
- โหมดการสำรวจ - คุณนำทางป่าโดยการสำรวจพื้นที่ที่ยังไม่ได้สำรวจ ความสำเร็จของความพยายามในการสำรวจแต่ละครั้งนั้นถูกกำหนดโดย "หมอกลึก" ได้รับอิทธิพลจากสถิติของตัวละครของคุณ หากพลังชีวิตของคุณหมดลงให้ใช้พิษ (ถ้ามี) เพื่อกู้คืนหรือพิจารณาใช้ "เครื่องราง" ที่หายากเพื่อกลับไปที่ Foria
- Beast Encounters/Hunter Battles - สิ่งมีชีวิตที่ดุร้ายตั้งแต่หมาป่าและสุนัขป่าไปจนถึงกบและกระต่ายที่ก้าวร้าวอย่างน่าประหลาดใจอาศัยอยู่ในป่า การเอาชนะพวกเขาให้ผลตอบแทนสำหรับการซื้อขายกับ Foria การต่อสู้ไม่ได้ให้คะแนนประสบการณ์ เป้าหมายคือการหลบหนี การต่อสู้ทั้งหมดสามารถหลีกเลี่ยงได้ (แม้ว่าจะต้องใช้โชคหรือเล่นเกมที่มีทักษะ) ในฐานะนักล่าคุณใช้ธนูและลูกศร รักษาระยะห่างจากการโจมตีโดยไม่ต้องโต้กลับ แต่การปิดช่องว่างมีความเสี่ยงต่อการโจมตีด้านเดียว ตัวเลือกรวมถึงการถอนออกเพื่อฟื้นระยะทางหรือใช้ลูกบอล "แฟลช" ที่ Foria จัดหาให้เพื่อการหลบหนีที่รับประกันได้
- ระบบเสื้อคลุม/เลเยอร์ - เสื้อคลุมงานฝีมือจากกิ่งก้านที่รวบรวมเรซิ่นและหนังเพื่อเพิ่มความสามารถของคุณ คุณสามารถเลเยอร์ได้มากถึงสามเสื้อคลุมด้วยความสามารถซ้อนกัน เสื้อคลุมสามารถฟื้นฟูพลังได้ แต่พวกเขาก็สามารถเสียหายและถูกทำลายได้ตลอดเวลา ธนูและลูกศรยังคงไม่เปลี่ยนแปลง
นี่ไม่ใช่แค่เกม มันเป็นประสบการณ์ มันมีคุณสมบัติ: การเลือกทักษะแบบสุ่มการคิดเชิงกลยุทธ์การทดสอบแบบสะท้อนกลับองค์ประกอบตามโชคการรวบรวมรายการและการประดิษฐ์และมุ่งเน้นไปที่การเตรียมการก่อนที่จะก้าวหน้า มันผ่อนคลายแม้ว่าจะเล่นอย่างเข้มข้นและรวมถึงระบบ Autosave (แม้ว่าจะไม่ได้อยู่ในระหว่างการต่อสู้;
มีอะไรใหม่ในเวอร์ชัน 1.2 (อัปเดตล่าสุด 18 ธันวาคม 2024): v1.2: แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกิดการเปลี่ยนผ่านที่ไม่คาดคิดไปยังโหมดการสร้างอักขระ v1.1: การพิมพ์ผิดพลาดในข้อความสถานการณ์ v1.0: การแก้ไขข้อผิดพลาดเล็กน้อยการเปลี่ยนแปลงข้อความบางอย่างและเพิ่มเครดิต v0.1: การทดสอบการเปิดตัว