程序描述
一个简单的非场RPG,您可以逃脱诅咒的森林。 - 序言 - 您是村庄最好的猎人,前往皇家首都附近的国家狩猎锦标赛。在您的第一个夜晚露营之后,您会发现一些令人不安的东西:曾经与猎人熙熙ter的露营地被荒芜。国防军监督比赛,但找不到任何人。您尝试追溯自己的步骤,但是森林在您身上发挥了作用,将您带回同一地点。您通常可靠的方向感使您失望。这无疑是奇怪的。您将恐慌推向恐慌,继续跋涉。
- 什么是“精灵诅咒”? - 这个非场RPG使您成为猎人逃脱了一个四分之一伊尔的猎人。游戏玩法非常简单,在主菜单之外最多使用三个按钮。
- 角色创建 - 虽然您无法直接自定义角色,但您可以根据需要重新统计。升级时的统计数据增加仅在角色创建屏幕上可见,而不是在游戏过程中。此屏幕还用作返回点。如果您用完了“ Talismans”(小于2)或您的生命力达到零,那么您的角色就会丢失。
- 小贩四分之一伊尔(Foria) - 一个年轻的(或看似年轻的)四分之一伊尔,他通过利用古代森林烈酒的力量来秘密帮助您逃脱森林。
- 场景/场景 - 序言像视觉小说一样展开。 Foria的对话很开朗,与安静,令人回味的语言形成了鲜明的对比。
- 探索模式 - 您通过探索未开发的区域来导航森林。每次探索尝试的成功都是由“雾深度”决定的,这受您角色的统计数据的影响。如果您的生命力耗尽,请使用毒药(如果有)恢复它,或考虑使用稀有的“护身符”返回福里亚。
- 野兽遭遇/猎人之战 - 凶猛的生物,从狼和野狗到令人惊讶的侵略性青蛙和兔子,居住在森林中。击败它们会产生与Foria交易的生命。与典型的RPG不同,战斗不会授予经验点;目标是逃脱。所有战斗都是可以避免的(尽管这需要运气或熟练的游戏玩法)。作为猎人,您使用弓箭。保持攻击的距离而无需反击,但要缩小差距风险单方面攻击。选项包括撤回恢复距离或使用Foria提供的“闪光灯”球以保证逃脱。
- 斗篷/分层系统 - 收集的树枝,树脂和皮革的手工斗篷,以增强您的能力。您最多可以分层三个斗篷,并具有能力堆叠。斗篷甚至可以恢复活力,但随着时间的流逝,它们也可能损坏和销毁。弓箭保持不变。
这不仅仅是一个游戏;这是一种体验。它的特征是:随机技能选择,战略思维,反射测试,基于运气的元素,项目收集和制作,以及在进行前进之前的准备。即使强烈地玩耍,它也很放松,并且包括一个自动赛系统(尽管不是在战斗中;建议退出主菜单以可靠节省)。
版本1.2中的新功能(最后一次更新的2024年12月18日):V1.2:修复了导致角色创建模式的意外过渡的错误。 v1.1:在方案文本中纠正的错别字。 v1.0:次要错误修复,一些消息更改并增加了信用。 V0.1:测试发布。
Elven Curse应用截图