पूर्व सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट वर्ल्डवाइड स्टूडियो के सीईओ शॉन लेडन ने प्लेस्टेशन 6 को ऑल-डिजिटल, डिस्क-लेस कंसोल के रूप में लॉन्च करने की व्यवहार्यता के बारे में संदेह व्यक्त किया है। कीवी टॉकज़ के साथ एक बातचीत में, लेडन ने इस बात पर प्रकाश डाला कि जबकि Xbox इस दृष्टिकोण के साथ सफलता पाने में कामयाब रहा है, PlayStation का व्यापक वैश्विक बाजार हिस्सेदारी इस तरह के एक कदम को जोखिम भरा बनाती है। उन्होंने बताया कि डिजिटल-केवल कंसोल के साथ Xbox की सफलता काफी हद तक अमेरिका, कनाडा, ब्रिटेन, आयरलैंड, ऑस्ट्रेलिया, न्यूजीलैंड और दक्षिण अफ्रीका जैसे अंग्रेजी बोलने वाले देशों तक ही सीमित है।
लेडन ने जोर देकर कहा कि सोनी, लगभग 170 देशों में अग्रणी मंच होने के नाते, अपने विविध उपयोगकर्ता आधार पर डिस्क-कम जाने के प्रभाव पर विचार करने के लिए एक महत्वपूर्ण जिम्मेदारी है। उन्होंने सीमित इंटरनेट कनेक्टिविटी वाले क्षेत्रों के बारे में चिंता जताई, जैसे कि ग्रामीण इटली, और ट्रैवलिंग एथलीटों और सैन्य कर्मियों जैसे विशिष्ट समूह जो गेमिंग के लिए भौतिक मीडिया पर भरोसा करते हैं। लेडन ने सुझाव दिया कि सोनी संभवतः अपने बाजार के इन क्षेत्रों पर संभावित प्रभाव को निर्धारित करने के लिए अनुसंधान का संचालन कर रहा है।
प्लेस्टेशन 4 ईआरए के बाद से डिजिटल-ओनली कंसोल पर बहस चल रही है और वर्तमान प्लेस्टेशन 5 और एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स और एस के डिजिटल-केवल संस्करणों की शुरुआत के साथ तेज हो गई है, जबकि सोनी ने अपने कंसोल के डिजिटल संस्करण जारी किए हैं, जिसमें $ 700 प्लेस्टेशन 5 प्रो भी शामिल है, ये अभी भी एक अलग डिस्क ड्राइव के साथ अपग्रेड किए जा सकते हैं, जो भौतिक खेलों को खेलने के लिए अनुमति देते हैं। इसके विपरीत, Xbox ने गेम पास जैसी सेवाओं के साथ डिजिटल वितरण को पूरी तरह से अपनाया है, गेमिंग में भौतिक मीडिया के भविष्य के बारे में अटकलें लगाते हैं।
भौतिक मीडिया बिक्री में गिरावट और प्रमुख प्रकाशकों की प्रवृत्ति को जारी करने वाले गेम जारी करने के लिए इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता होती है, यहां तक कि जब डिस्क पर खरीदा जाता है, तो चर्चा को आगे बढ़ाते हैं। उदाहरणों में यूबीसॉफ्ट के जापान-सेट हत्यारे के क्रीड शैडो और ईए के स्टार वार्स जेडी: सर्वाइवर शामिल हैं, दोनों को स्थापना के लिए एक इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता है। नतीजतन, एक दूसरी डिस्क के रूप में जो उपयोग किया जाता था, उसे अब अक्सर डाउनलोड करने योग्य सामग्री के रूप में प्रदान किया जाता है, जो पारंपरिक भौतिक मीडिया से दूर एक बदलाव का संकेत देता है।