前索尼互动娱乐全球工作室首席执行官肖恩·莱登(Shawn Layden)对将PlayStation 6作为全数字,无椎间盘的控制台的可行性表示怀疑。在与猕猴桃Talkz的对话中,Layden强调说,尽管Xbox设法通过这种方法取得了成功,但PlayStation广泛的全球市场份额使这种行动风险如此。他指出,Xbox在仅数字游戏机中的成功很大程度上仅限于美国,加拿大,英国,爱尔兰,澳大利亚,新西兰和南非等英语国家。
Layden强调,索尼是大约170个国家 /地区的领先平台,具有重大责任,以考虑无圆盘对其多样化用户群的影响。他对互联网连通性有限的地区(例如意大利农村地区)以及依赖物理媒体进行游戏的特定团体等特定团体提出了担忧。 Layden建议索尼可能正在进行研究以确定对其市场这些细分市场的潜在影响。
自PlayStation 4 ERA以来,关于仅数字游戏机的争论一直在进行,并且随着当前PlayStation 5和Xbox Series X和S的数字版本的引入而加强了辩论,而Sony已发布了其游戏机的数字版本,包括700美元的PlayStation 5 Pro,这些Pro可以通过单独的磁盘驱动器来升级,从而可以使用单独的磁盘驱动器来播放物理游戏。相比之下,Xbox通过游戏通行证等服务完全接受了数字发行,从而促使人们对游戏中物理媒体的未来进行了猜测。
物理媒体销售的下降以及主要发行商释放需要互联网连接的主要发行商的趋势,即使在光盘上购买,也进一步推动了讨论。例如,育碧的日本刺客信条阴影和EA的《星球大战:幸存者》,这两者都需要安装互联网连接。结果,现在通常将其包含在第二张光盘中,通常以可下载内容的形式提供,这表明与传统物理媒体的转变。