Ang dating Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios CEO na si Shawn Layden ay nagpahayag ng pag-aalinlangan tungkol sa pagiging posible ng paglulunsad ng PlayStation 6 bilang isang all-digital, disc-less console. Sa isang pag -uusap kay Kiwi Talkz, binigyang diin ni Layden na habang ang Xbox ay pinamamahalaang upang makahanap ng tagumpay sa pamamaraang ito, ang malawak na pandaigdigang pagbabahagi ng merkado ng PlayStation ay ginagawang mapanganib. Sinabi niya na ang tagumpay ng Xbox na may mga digital-only console ay higit na nakakulong sa mga bansang nagsasalita ng Ingles tulad ng US, Canada, UK, Ireland, Australia, New Zealand, at South Africa.
Binigyang diin ni Layden na ang Sony, na ang nangungunang platform sa humigit-kumulang na 170 mga bansa, ay may isang makabuluhang responsibilidad na isaalang-alang ang epekto ng pagpunta sa disc-mas mababa sa magkakaibang base ng gumagamit. Nagtaas siya ng mga alalahanin tungkol sa mga rehiyon na may limitadong pagkakakonekta sa internet, tulad ng kanayunan Italya, at mga tiyak na grupo tulad ng mga naglalakbay na atleta at tauhan ng militar na umaasa sa pisikal na media para sa paglalaro. Iminungkahi ni Layden na ang Sony ay malamang na nagsasagawa ng pananaliksik upang matukoy ang potensyal na epekto sa mga segment na ito ng kanilang merkado.
Ang debate tungkol sa mga digital-only console ay nagpapatuloy mula pa sa panahon ng PlayStation 4 at tumindi sa pagpapakilala ng mga digital na bersyon lamang ng kasalukuyang PlayStation 5 at Xbox Series X at S. Habang ang Sony ay naglabas ng mga digital na bersyon ng mga console nito, kasama ang $ 700 PlayStation 5 Pro, maaari pa ring ma-upgrade ng isang hiwalay na disc drive, na nagpapahintulot sa mga gumagamit na maglaro ng mga pisikal na laro. Sa kaibahan, ang Xbox ay ganap na yumakap sa digital na pamamahagi sa mga serbisyo tulad ng Game Pass, na nag -uudyok ng haka -haka tungkol sa hinaharap ng pisikal na media sa paglalaro.
Ang pagtanggi sa mga benta ng pisikal na media at ang takbo ng mga pangunahing publisher na naglalabas ng mga laro na nangangailangan ng isang koneksyon sa internet, kahit na binili sa disc, karagdagang gasolina ang talakayan. Kasama sa mga halimbawa ang Japan-Set Assassin's Creed Shadows ng Ubisoft at ang Star Wars Jedi ng EA: Survivor, kapwa nangangailangan ng isang koneksyon sa Internet para sa pag-install. Bilang isang resulta, kung ano ang ginamit upang maisama bilang isang pangalawang disc ay madalas na ibinibigay bilang nai -download na nilalaman, na nag -sign ng isang paglipat na malayo sa tradisyonal na pisikal na media.