Бывший генеральный директор Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Шон Лейден выразил скептицизм по поводу целесообразности запуска PlayStation 6 в качестве полностью цифровой консоли без дисков. В разговоре с Kiwi Talkz Лейден подчеркнул, что, хотя Xbox удалось добиться успеха с этим подходом, обширная доля мирового рынка PlayStation делает такой шаг рискованным. Он указал, что успех Xbox с консолями только цифровые консоли в значительной степени ограничен англоязычными странами, такими как США, Канада, Великобритания, Ирландия, Австралия, Новая Зеландия и Южная Африка.
Лейден подчеркнул, что Sony, являющаяся ведущей платформой примерно в 170 странах, несет значительную ответственность за то, чтобы рассмотреть влияние нельзя дисков на свою разнообразную базу пользователей. Он выразил обеспокоенность по поводу регионов с ограниченным интернет -подключением, такими как сельская Италия, и конкретные группы, такие как путешествующие спортсмены и военнослужащие, которые полагаются на физические средства массовой информации для игр. Лейден предположил, что Sony, вероятно, проводит исследования, чтобы определить потенциальное влияние на эти сегменты своего рынка.
Дебаты о консолях только цифровые консоли продолжались с момента эпохи PlayStation 4 и усилились с введением только цифровых версий текущей PlayStation 5 и Xbox Series X и S., в то время как Sony выпустила цифровые версии своих консолей, включая игровые игры за 700 долларов, они все еще могут быть обновлены с отдельным диском, позволяя пользователям играть в физические игры. Напротив, Xbox полностью принял цифровое распространение с такими услугами, как Game Pass, что вызвало спекуляции о будущем физических медиа в играх.
Снижение продаж физических средств массовой информации и тенденция крупных издателей, выпускающих игры, которые требуют подключения к Интернету, даже при приобретении на DISC, еще больше подпитывают обсуждение. Примерами являются Ubisoft's Japan-Set Set's Assassin's Creed Shadows и EA Star Wars Jedi: Survivor, оба из которых требуют подключения к Интернету для установки. В результате то, что раньше было включено в качестве второго диска, в настоящее время часто предоставляется как загружаемый контент, сигнализируя о переходе от традиционных физических носителей.