वारहैमर 40,000 के डेवलपर्स: स्पेस मरीन 2 ने हाल के इन-गेम इवेंट्स के बारे में सामुदायिक चिंताओं को संबोधित किया है, उनके इरादों को स्पष्ट करते हुए और कथित "लापता होने के डर" (FOMO) मैकेनिक को संबोधित किया है। कॉस्मेटिक वस्तुओं को अनलॉक करने के लिए डिज़ाइन किए गए इन घटनाओं ने बैकलैश को स्पार्क किया, जिसमें कुछ खेल को एक पूर्ण लाइव-सर्विस मॉडल में संक्रमण के रूप में लेबल किया गया।
FOMO, लाइव-सर्विस गेम्स में एक सामान्य रणनीति, खिलाड़ियों को खरीदने या जल्दी से समय-सीमित आभासी वस्तुओं को प्राप्त करने में दबाव डालती है। यह अभ्यास अक्सर अस्वास्थ्यकर खिलाड़ी सगाई को बढ़ावा देने और संभावित रूप से अत्यधिक खर्च को प्रोत्साहित करने के लिए आलोचना का सामना करता है। जबकि स्पेस मरीन 2 में लूट बॉक्स की सुविधा नहीं है, सामुदायिक घटनाओं ने इस चिंता को ट्रिगर किया।
उत्तर परिणामजवाब में, फोकस एंटरटेनमेंट और कृपाण इंटरएक्टिव ने नकारात्मक प्रतिक्रिया को स्वीकार किया, यह कहते हुए कि वे स्पेस मरीन 2 को एक पूर्ण लाइव-सर्विस गेम बनाने का इरादा नहीं कर रहे हैं। उन्होंने पुष्टि की कि सभी इवेंट आइटम बाद में सभी खिलाड़ियों को उपलब्ध कराए जाएंगे। उनका बयान सामुदायिक घटनाओं के लिए समर्पित खिलाड़ियों के लिए जल्दी पहुंच प्रदान करने की इच्छा पर जोर देता है, न कि निराशा पैदा करने के लिए। उन्होंने वर्तमान प्रणाली के लिए माफी मांगी और एक सरलीकृत अनलॉक प्रक्रिया पर काम कर रहे हैं।
सद्भावना के एक इशारे के रूप में, प्रतिष्ठित प्रतीक-कम एमके VIII गलत हेलमेट, जो पहले केवल 3 मार्च को समाप्त होने वाली एक चुनौतीपूर्ण सामुदायिक घटना के माध्यम से प्राप्य है, अब उन सभी खिलाड़ियों को मुफ्त में दिया जा रहा है जो अपने पेशेवरों के खाते को खेल से जोड़ते हैं।
आगामी 7.0 अपडेट को एक हथियार, मानचित्र और PVE प्रेस्टीज रैंक सहित नई सामग्री पेश करने का अनुमान है। यह सामग्री अपडेट के बारे में खिलाड़ी की चिंताओं को संबोधित करने वाले पिछले संचार का अनुसरण करता है। स्पेस मरीन 2 ने उल्लेखनीय सफलता हासिल की, 5 मिलियन से अधिक प्रतियां बेचकर सबसे तेजी से बिकने वाले वारहैमर वीडियो गेम बन गए।