Warhammer 40,000:太空海军2的开发商已经解决了社区对最近游戏中事件的担忧,澄清了他们的意图,并解决了所感知的“害怕错过”(FOMO)机械师。这些事件旨在解锁化妆品,引发了反弹,有些事件将游戏标记为过渡到完整的现场服务模型。
FOMO是现场服务游戏中的常见策略,向玩家施加压力,要求玩家购买或快速获取时间限制的虚拟物品。这种做法经常面临批评,以促进不健康的球员参与度并可能鼓励过度支出。尽管Space Marine 2不具有战利品盒,但社区活动引发了这种关注。
Answersee结果作为回应,Focus Entertainment和Saber Interactive承认了负面反馈,并指出他们不打算使Space Marine 2成为完整的现场服务。他们确认所有活动项目将在以后提供给所有玩家。他们的声明强调了社区活动为敬业的球员提供早期访问而不是引起挫败感的愿望。他们为当前系统道歉,并正在研究简化的解锁过程。
作为善意的手势,令人垂涎的无标志MK VIII错误头盔(以前只能通过3月3日结束的具有挑战性的社区活动才能获得,现在可以免费赠送给所有将其专业人士与游戏联系到游戏的玩家。
预计即将到来的7.0更新将引入新内容,包括武器,地图和PVE声望排名。这是在以前的通信解决播放器有关内容更新的问题之后。 Space Marine 2取得了杰出的成功,成为有史以来销量最快的战锤视频游戏,销量超过500万张。