De ontwikkelaars van Warhammer 40.000: Space Marine 2 hebben de bezorgdheid over de gemeenschap aangepakt met betrekking tot recente in-game evenementen, het verduidelijken van hun intenties en het aanpakken van de waargenomen "angst om monteur te missen" (FOMO). Deze gebeurtenissen, ontworpen om cosmetische items te ontgrendelen, hebben opgeleverd, waarbij sommigen de game labelen als overgang naar een volledig live-service-model.
FOMO, een gemeenschappelijke tactiek in live-service games, druk op spelers om te kopen of snel tijd beperkte virtuele items te verkrijgen. Deze praktijk wordt vaak geconfronteerd met kritiek op het bevorderen van ongezonde spelersbetrokkenheid en mogelijk overmatige uitgaven aanmoedigt. Hoewel Space Marine 2 geen buitboxen bevat, hebben de community -evenementen deze zorg veroorzaakt.
Antwoord.Als reactie erkenden Focus Entertainment en Sabre Interactive de negatieve feedback, waarin stond dat ze niet van plan zijn om Space Marine 2 een volledig live-servicespel te maken. Ze bevestigden dat alle evenementenitems later voor alle spelers beschikbaar worden gesteld. Hun verklaring benadrukt de wens van gemeenschapsevenementen om vroege toegang te bieden voor toegewijde spelers, om geen frustratie te veroorzaken. Ze verontschuldigden zich voor het huidige systeem en werken aan een vereenvoudigd ontgrendelingsproces.
Als een gebaar van goodwill wordt de felbegeerde embleemloze Mk VIII-dwalende helm, voorheen alleen verkrijgbaar via een uitdagende gemeenschapsevenement dat eindigend op 3 maart, nu gratis weggegeven aan alle spelers die hun voor- en game aan het spel koppelen.
De komende 7.0 -update zal naar verwachting nieuwe inhoud introduceren, waaronder een wapen-, kaart- en PVE -prestige -rangen. Dit volgt op eerdere communicatie die de zorgen van spelers aanpakt over inhoudsupdates. Space Marine 2 behaalde opmerkelijk succes en werd de snelst verkochte Warhammer-videogame ooit en verkocht meer dan 5 miljoen exemplaren.