Gli sviluppatori di Warhammer 40.000: Space Marine 2 hanno affrontato le preoccupazioni della comunità per quanto riguarda i recenti eventi di gioco, chiarindo le loro intenzioni e affrontando il meccanico percepito "Paura di perdere" (FOMO). Questi eventi, progettati per sbloccare oggetti cosmetici, hanno suscitato un contraccolpo, con alcuni etichettando il gioco come passaggio in un modello di servizio live completo.
FOMO, una tattica comune nei giochi dal vivo, preme i giocatori per acquistare o ottenere rapidamente oggetti virtuali limitati nel tempo. Questa pratica spesso affronta critiche per favorire il coinvolgimento malsano dei giocatori e potenzialmente incoraggiare la spesa eccessiva. Mentre Space Marine 2 non è dotato di bottino, gli eventi della comunità hanno innescato questa preoccupazione.
Risultati dei risultatiIn risposta, Focus Entertainment e Sabre Interactive hanno riconosciuto il feedback negativo, affermando che non hanno intenzione di rendere Space Marine 2 un gioco completo di servizio dal vivo. Hanno confermato che tutti gli articoli dell'evento saranno resi disponibili a tutti i giocatori in seguito. La loro dichiarazione sottolinea il desiderio per gli eventi della comunità di offrire un accesso precoce ai giocatori dedicati, non di causare frustrazione. Si sono scusati per il sistema attuale e stanno lavorando a un processo di sblocco semplificato.
Come gesto di buona volontà, l'ambito casco errato MK VIII senza emblema, precedentemente ottenibile solo attraverso un impegnativo evento della comunità che termina il 3 marzo, viene ora regalato gratuito a tutti i giocatori che collegano il loro account professionisti al gioco.
Si prevede che il prossimo aggiornamento 7.0 introduca nuovi contenuti, tra cui un ranghi di prestigio di arma, mappa e PVE. Ciò segue le comunicazioni precedenti che affrontano le preoccupazioni dei giocatori sugli aggiornamenti dei contenuti. Space Marine 2 ha ottenuto un notevole successo, diventando il videogioco Warhammer in più rapida vendita di sempre, vendendo oltre 5 milioni di copie.