Các nhà phát triển của Warhammer 40.000: Space Marine 2 đã giải quyết các mối quan tâm của cộng đồng về các sự kiện trong trò chơi gần đây, làm rõ ý định của họ và giải quyết vấn đề "sợ bỏ lỡ" cơ chế (FOMO). Những sự kiện này, được thiết kế để mở khóa các mặt hàng mỹ phẩm, đã gây ra phản ứng dữ dội, với một số nhãn hiệu trò chơi chuyển sang một mô hình dịch vụ trực tiếp đầy đủ.
FOMO, một chiến thuật phổ biến trong các trò chơi dịch vụ trực tiếp, áp lực người chơi phải mua hoặc nhanh chóng có được các mặt hàng ảo giới hạn thời gian. Thực tiễn này thường phải đối mặt với những lời chỉ trích vì đã thúc đẩy sự tham gia của người chơi không lành mạnh và có khả năng khuyến khích chi tiêu quá mức. Mặc dù Space Marine 2 không có các hộp loot, các sự kiện cộng đồng đã kích hoạt mối quan tâm này.
Kết quả trả lờiĐáp lại, Focus Entertainment và Saber Interactive thừa nhận phản hồi tiêu cực, nói rằng họ không có ý định biến Space Marine 2 thành một trò chơi dịch vụ trực tiếp đầy đủ. Họ xác nhận tất cả các mục sự kiện sẽ được cung cấp cho tất cả người chơi sau này. Tuyên bố của họ nhấn mạnh mong muốn các sự kiện cộng đồng cung cấp quyền truy cập sớm cho những người chơi chuyên dụng, không gây ra sự thất vọng. Họ đã xin lỗi về hệ thống hiện tại và đang làm việc trên một quy trình mở khóa đơn giản hóa.
Là một cử chỉ của Goodwill, chiếc mũ bảo hiểm MK VIII không có biểu tượng được thèm muốn, trước đây chỉ có thể có được thông qua một sự kiện cộng đồng đầy thách thức kết thúc vào ngày 3 tháng 3, hiện được trao miễn phí cho tất cả những người chơi liên kết tài khoản ưu của họ với trò chơi.
Bản cập nhật 7.0 sắp tới được dự đoán sẽ giới thiệu nội dung mới, bao gồm hàng vũ khí, bản đồ và cấp bậc Pve. Điều này theo sau truyền thông trước đây giải quyết mối quan tâm của người chơi về cập nhật nội dung. Space Marine 2 đã đạt được thành công đáng chú ý, trở thành trò chơi video Warhammer bán chạy nhất từ trước đến nay, bán được hơn 5 triệu bản.