Warhammer 40,000:Space Marine 2の開発者は、最近のゲーム内イベントに関するコミュニティの懸念に取り組んでおり、意図を明確にし、認識された「Missing of Missing Out」(FOMO)メカニックに取り組んでいます。これらのイベントは、化粧品アイテムのロックを解除するように設計されており、バックラッシュを引き起こし、一部のイベントはゲームを完全なライブサービスモデルに移行するものとしてラベル付けしました。
FOMOは、ライブサービスゲームの一般的な戦術であり、プレイヤーに購入の購入または迅速な時間制限仮想アイテムの取得に圧力をかけます。この慣行は、不健康なプレーヤーの関与を促進し、過度の支出を促進する可能性があるための批判にしばしば直面しています。 Space Marine 2は戦利品ボックスを備えていませんが、コミュニティイベントはこの懸念を引き起こしました。
回答結果これに応じて、Focus EntertainmentとSaber Interactiveは否定的なフィードバックを認め、 Space Marine 2を完全なライブサービスゲームにするつもりはないと述べました。彼らは、すべてのイベントアイテムが後ですべてのプレイヤーが利用できるようになることを確認しました。彼らの声明は、コミュニティイベントが献身的なプレイヤーに早期アクセスを提供したいという欲求を強調しています。彼らは現在のシステムについて謝罪し、単純化されたロック解除プロセスに取り組んでいます。
のれんのジェスチャーとして、3月3日に終了する挑戦的なコミュニティイベントでしか入手できなかった切望されているエンブレムレスMK VIIIエラーヘルメットは、長所アカウントをゲームにリンクするすべてのプレイヤーに自由に与えられています。
今後の7.0アップデートは、武器、地図、PVEのプレステージランクを含む新しいコンテンツを導入する予定です。これは、コンテンツの更新に関するプレイヤーの懸念に対処する以前のコミュニケーションに続きます。 Space Marine 2は驚くべき成功を収め、これまでで最も売れているWarhammerビデオゲームになり、500万枚以上のコピーを販売しました。