นักพัฒนาของ Warhammer 40,000: Space Marine 2 ได้กล่าวถึงความกังวลของชุมชนเกี่ยวกับเหตุการณ์ในเกมล่าสุดชี้แจงความตั้งใจของพวกเขาและจัดการกับการรับรู้ "ความกลัวที่จะพลาด" (FOMO) กลไก เหตุการณ์เหล่านี้ออกแบบมาเพื่อปลดล็อกไอเท็มเครื่องสำอางจุดประกายฟันเฟืองโดยมีการติดฉลากเกมบางเกมว่าเปลี่ยนเป็นแบบจำลองการใช้งานจริง
FOMO ซึ่งเป็นกลยุทธ์ร่วมกันในเกมบริการสดผู้เล่นกดดันการซื้อหรือรับรายการเสมือนจริงที่ จำกัด เวลาอย่างรวดเร็ว การปฏิบัตินี้มักจะต้องเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์เพื่อส่งเสริมการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่ไม่แข็งแรงและอาจส่งเสริมการใช้จ่ายมากเกินไป ในขณะที่ Space Marine 2 ไม่ได้มีกล่องยกเค้า แต่กิจกรรมของชุมชนทำให้เกิดข้อกังวลนี้
ผลลัพธ์คำตอบในการตอบสนอง Focus Entertainment และ Saber Interactive ยอมรับข้อเสนอแนะเชิงลบโดยระบุว่าพวกเขา ไม่ได้ ตั้งใจที่จะทำให้ Space Marine 2 เป็นเกมบริการสดเต็มรูปแบบ พวกเขายืนยันว่ารายการกิจกรรมทั้งหมดจะพร้อมใช้งานสำหรับผู้เล่นทุกคนในภายหลัง คำแถลงของพวกเขาเน้นถึงความปรารถนาสำหรับกิจกรรมชุมชนที่จะนำเสนอการเข้าถึงล่วงหน้าสำหรับผู้เล่นที่ทุ่มเทไม่ทำให้เกิดความยุ่งยาก พวกเขาขอโทษสำหรับระบบปัจจุบันและกำลังทำงานกับกระบวนการปลดล็อคที่ง่ายขึ้น
ในฐานะที่เป็นท่าทางของความปรารถนาดี, หมวกกันน็อก MK VIII ที่ไม่ได้เป็นเจ้าโลภซึ่งก่อนหน้านี้ได้รับเพียงผ่านเหตุการณ์ชุมชนที่ท้าทายซึ่งสิ้นสุดวันที่ 3 มีนาคมตอนนี้ได้รับการมอบให้กับผู้เล่นทุกคนที่เชื่อมโยงบัญชีมืออาชีพของพวกเขาเข้ากับเกม
การอัปเดต 7.0 ที่กำลังจะมาถึงคาดว่าจะแนะนำเนื้อหาใหม่รวมถึงอาวุธแผนที่และ PVE Prestige สิ่งนี้เป็นไปตามการสื่อสารก่อนหน้านี้ที่เกี่ยวข้องกับผู้เล่นเกี่ยวกับการอัปเดตเนื้อหา Space Marine 2 ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งกลายเป็นวิดีโอเกม Warhammer ที่ขายเร็วที่สุดที่เคยขายมากกว่า 5 ล้านเล่ม