Ubisoft는 게임을 구매하면 플레이어가 "끊임없는 소유권"을 부여하는 것이 아니라 "게임에 액세스 할 수있는 제한된 라이센스"를 제공한다고 확신했습니다. 이 입장은 작년에 오리지널 레이싱 게임이 문을 닫은 후 Ubisoft를 고소 한 승무원 선수 두 명이 제출 한 사건을 기각 하려고했기 때문에 명료하게 표현되었습니다.
2014 년에 출시 된 승무원은 더 이상 플레이 할 수 없습니다 . 2024 년 3 월 말에 서버가 영구적으로 종료되었으므로 물리적, 디지털 또는 이전에 소유 한 게임의 버전은 구매 또는 재생할 수 없습니다.
Ubisoft는 Crew 2와 Crew : Motorfest의 오프라인 버전을 개발하기위한 조치를 취했지만 지속적인 플레이를 허용하지만 오리지널 게임에는 그러한 노력을 기울이지 않았습니다.
작년 말에 두 게이머는 Ubisoft에 대한 법적 조치를 취했으며 , "승무원을 사용하기 위해 제한된 라이센스를 지불하는 대신 비디오 게임을 소유하고 소유하는 대신 승무원을 소유하고 소유하고 있다고 인상을 받았다고 주장했다.
이 소송은 비유를 사용하여 "핀볼 머신을 구매한다고 상상해 보았습니다. 몇 년 후, 당신은 덴에 들어가서 모든 패들이 빠졌고, 핀볼과 범퍼가 사라지고, 자랑스럽게 알 수없는 높은 점수를 표시하는 모니터가 제거되었다는 것을 알기 위해서만 데 출연합니다."
Polygon 에 의해보고 된 바와 같이, 원고는 Ubisoft가 캘리포니아의 허위 광고 법, 불공정 경쟁법 및 소비자 법률 구제법을 위반했다고 비난했으며 "일반 법 사기 및 보증 청구 위반"을 비난했습니다. 그들은 또한 Ubisoft가 기프트 카드에 관한 캘리포니아의 주법을 위반했다고 주장했다.
게이머들은 2099 년까지 만료가 없음을 나타내는 게임의 활성화 코드를 보여주는 이미지로 사례를지지했으며, "이 기간 동안 그리고 그 이후 오랫동안 승무원이 재생할 수있을 것"이라고 제안했다.
그러나 Ubisoft는 이러한 주장에 이의를 제기합니다. "원고는 Perpetuity에서 게임에 대한 접근성을 얻지 못한다는 신념에 따라 승무원의 물리적 사본을 구매했다고 주장합니다. 원고는 또한 Ubisoft가 3 월 2024 년 3 월에 승무원 서버를 폐쇄했을 때 '패치'라고 알려진 '패치'라고 알려진 단일 선수 옵션을 만들지 않았다는 사실에 문제를 제기했습니다.
그들은 또한 원고의 불만의 [본질]은 Ubisoft가 비디오 게임의 구매자가 게임에 액세스 할 수있는 제한된 라이센스가 아니라 게임에 대한 소유권을 구매하고 있다고 믿고 있다고 믿는다는 것입니다. 그러나 현실은 소비자가 그들의 거래의 혜택을 받았으며 소비자가 구매를 구매하는 시간에 명시 적으로 구매 한 것이라는 것이 현실적으로 명시 적으로 사용되었다는 것입니다.
Ubisoft의 답변에는 Xbox 및 PlayStation 패키징에는 "모든 대문자에 대한 명확하고 눈에 띄는 통지가 포함되어 있으며 Ubisoft는 30 일 전에 통지 할 때 하나 이상의 특정 온라인 기능에 대한 액세스를 취소 할 수 있습니다."
회사는 사건을 기각하기위한 동의를 제출했다. 실패하고 소송이 진행되는 경우, 두 원고는 배심원 재판을 찾고 있습니다.
Steam과 같은 디지털 마켓 플레이스는 이제 고객에게 게임 자체가 아니라 라이센스를 구매하고 있다는 경고를 제공합니다. 이 조정은 Gavin Newsom 캘리포니아 주지사가 서명 한 법을 따랐으며, 디지털 마켓 플레이스가 미디어 자체가 아니라 미디어에 라이센스를 구매하고 있음을 명확히하기 위해 디지털 마켓 플레이스를 의무화했습니다.
이 새로운 법에는 선불 투명성이 필요하지만 회사가 컨텐츠에 대한 접근을 철회하는 것을 막지는 못합니다. 그러나 고객은 구매가 커지기 전에 구매의 특성을 완전히 알고 있도록합니다.