Ubisoft menyatakan dengan tegas bahawa membeli permainan tidak memberikan pemain "hak pemilikan yang tidak terkawal" kepadanya, tetapi menyediakan "lesen terhad untuk mengakses permainan." Pendirian ini diartikulasikan kerana syarikat itu berusaha untuk menolak kes yang difailkan oleh dua pemain krew yang tidak berpuas hati yang menyaman Ubisoft selepas permainan perlumbaan asal ditutup tahun lepas.
Dikeluarkan pada tahun 2014, krew tidak lagi dimainkan . Tiada versi permainan, sama ada fizikal, digital, atau yang dimiliki sebelum ini, boleh dibeli atau dimainkan, kerana pelayan ditutup secara kekal pada akhir Mac 2024 .
Walaupun Ubisoft mengambil langkah -langkah untuk membangunkan versi luar krew 2 dan krew: Motorfest , yang membolehkan permainan berterusan, tidak ada usaha sedemikian dibuat untuk permainan asal.
Pada akhir tahun lepas, dua pemain memulakan tindakan undang -undang terhadap Ubisoft , mendakwa mereka berada di bawah tanggapan mereka "membayar untuk memiliki dan memiliki permainan video krew daripada membayar lesen terhad untuk menggunakan krew."
Tuntutan itu menggunakan analogi, menyatakan, "Bayangkan anda membeli mesin pinball, dan bertahun -tahun kemudian, anda memasuki den anda untuk memainkannya, hanya untuk mengetahui bahawa semua paddles hilang, pinball dan bumper hilang, dan monitor yang bangga menunjukkan skor tinggi anda yang tidak dapat dikeluarkan."
Seperti yang dilaporkan oleh Polygon , plaintif menuduh Ubisoft melanggar undang -undang pengiklanan palsu California, undang -undang persaingan yang tidak adil, dan Akta Remedi Undang -undang Pengguna, serta "penipuan undang -undang umum dan pelanggaran tuntutan jaminan." Mereka juga berpendapat bahawa Ubisoft melanggar undang -undang negeri California mengenai kad hadiah, yang tidak dibenarkan tamat.
Para pemain menyokong kes mereka dengan imej yang menunjukkan kod pengaktifan untuk permainan dengan jelas menunjukkan tiada tamat tempoh sehingga 2099, menunjukkan "bahawa [krew] akan tetap dimainkan pada masa ini dan lama selepas itu."
Ubisoft, bagaimanapun, mempertikaikan tuntutan ini. "Plaintif mendakwa bahawa mereka membeli salinan fizikal krew di bawah kepercayaan bahawa mereka memperoleh akses yang tidak terkawal ke permainan selama-lamanya.
Mereka selanjutnya menjelaskan, "[Essence] aduan plaintif adalah bahawa Ubisoft didakwa menyesatkan pembeli permainan video mereka krew untuk mempercayai mereka membeli hak pemilikan yang tidak terkawal dalam permainan, bukannya lesen yang terhad untuk mengakses permainan.
Tanggapan Ubisoft juga menekankan bahawa pembungkusan Xbox dan PlayStation termasuk "notis yang jelas dan jelas-dalam semua huruf besar-bahawa Ubisoft boleh membatalkan akses kepada satu atau lebih ciri dalam talian khusus atas notis 30 hari sebelumnya."
Syarikat itu telah memfailkan usul untuk menolak kes itu. Sekiranya tidak berjaya, dan tuntutan mahkamah, kedua -dua plaintif sedang mencari perbicaraan juri.
Pasar digital seperti Steam kini mempunyai amaran kepada pelanggan bahawa mereka membeli lesen, bukan permainan itu sendiri. Pelarasan ini diikuti undang -undang yang ditandatangani oleh Gabenor California Gavin Newsom, yang mengarahkan pasaran digital untuk menjelaskan kepada pelanggan bahawa mereka membeli lesen kepada media, bukan media itu sendiri.
Adalah penting untuk diperhatikan bahawa walaupun undang -undang baru ini memerlukan ketelusan pendahuluan, ia tidak menghalang syarikat daripada membatalkan akses kepada kandungan. Walau bagaimanapun, ia memastikan pelanggan menyedari sifat pembelian mereka sebelum melakukan itu.