Rumah Berita The Sims 4: Panduan Cabaran Dekad untuk Buffs Nostalgia

The Sims 4: Panduan Cabaran Dekad untuk Buffs Nostalgia

by Ava Feb 21,2025

Memulakan perjalanan bersejarah dengan Cabaran Sims 4 Decades! Cabaran yang dicipta oleh komuniti ini membolehkan Sims mengalami kehidupan sepanjang zaman yang berbeza, dari tahun 1890-an hingga 2010. Mari kita meneroka peraturan dan permainan.

The Sims 4 Decades Challenge

imej melalui ea

Gambaran Keseluruhan dan Peraturan Cabaran:

Konsep teras melibatkan maju melalui dekad, dengan setiap dua hari dalam permainan yang mewakili setahun, bermula pada tahun 1890. Anda boleh menyesuaikan tahun-tahun permulaan dan berakhir. Secara kritikal, penuaan automatik mesti dilumpuhkan, dan jangka hayat diselaraskan berdasarkan trend sejarah: Sims dilahirkan sebelum tahun 1950 mempunyai jangka hayat yang lebih pendek daripada yang dilahirkan selepas itu, mencerminkan peningkatan yang signifikan dalam jangka hayat sepanjang masa.

Kemajuan umur:

Tahap hayat awal konsisten:

  • Bayi: Umur selepas 1 hari (6 bulan)
  • Kanak -kanak: Umur selepas 3 hari (2 tahun)
  • Anak: Umur selepas 8 hari (6 tahun)
  • Remaja: Umur selepas 14 hari (13 tahun)

Kemajuan Umur Dewasa:

  • Sebelum 1950: Dewasa Muda (26 hari/32 tahun), Dewasa (36 hari/50 tahun), Penatua (mati selepas ~ 14 hari/sekitar 60 tahun)
  • Selepas 1950: Dewasa Muda (32 hari/35 tahun), Dewasa (60 hari/65 tahun), Penatua (mati selepas ~ 56 hari/sekitar 90 tahun)

Mulakan cabaran dengan sim dewasa muda atau pasangan suami isteri. Isi rumah berbilang generasi dibenarkan, mencerminkan pengaturan hidup sejarah yang biasa. Berusaha untuk pakaian dan gaya rambut yang sesuai.

Sekatan perumahan dan teknologi:

  • Strangerville adalah batas luar.
  • Del Sol Valley tidak tersedia sehingga tahun 1950 -an.
  • Sulani dihadkan untuk realisme maksimum.
  • Pangsapuri dibenarkan untuk sims tunggal, tetapi perkahwinan memerlukan langkah rumah.
  • Telefon dibenarkan untuk fungsi permainan penting tetapi bukan untuk hiburan atau komunikasi sehingga dekad yang berkaitan. Perkara yang sama berlaku untuk komputer.
  • Pilihan pekerjaan harus sejajar dengan profesion yang tersedia era.

Peraturan khusus dekad (ringkasan):

Untuk peraturan terperinci, rujuk kepada Panduan Komprehensif Kopi Gal Cute. Berikut adalah gambaran ringkas mengenai cabaran setiap dekad yang diberikan:

  • 1890s: Pewaris lelaki sahaja; Anak -anak perempuan dengan sifat kreatif mesti bergerak ke atas perkahwinan; Tidak ada woohoo, hanya "cuba untuk bayi"; kelahiran rumah; pekerjaan yang sesuai dengan tempoh; elektrik dilarang; mandatori sekolah rendah, pilihan sekolah menengah; Universiti dibenarkan dengan jurusan yang berkaitan; Mulakan tumbuhan lembu.
  • 1900s: Lampu dibenarkan; paip dalaman tetapi tidak ada hujan; Peraturan 1890 -an yang lain kekal.
  1. 1910s: Draf WWI untuk remaja lelaki, orang dewasa muda, dan orang dewasa; Penggunaan kek tumbuhan lembu; dadu roll untuk menentukan penggunaan kek lebih lanjut atau pulang ke rumah; wanita tertua dan suaminya menjadi pewaris jika semua lelaki binasa; mandatori sekolah menengah dengan purata C; Wanita boleh mempunyai pekerjaan buruh manual.
  2. 1920s: Wanita boleh menjadi pewaris; Tiada keperluan sifat kreatif untuk anak perempuan; Radio bercakap, filem, dan semua pilihan pencahayaan dibenarkan; Alkohol dilarang (era larangan).
  3. 1930s: Kegs dibenarkan di universiti; Simulasi kemurungan yang besar (kehilangan pekerjaan, makanan terhad).
  4. 1940s: WWII Draf (peraturan yang sama seperti WWI); kebun kemenangan diperlukan; termostat, pencuci, dan pengering dibenarkan; Radio Mandatori.
  5. 1950 -an: Draf Perang Korea; Hujan dan TV murah dibenarkan; mandatori sekolah menengah.
  6. 1960s: Draf Perang Vietnam; pilihan utama kolej tidak terhad; cuti bersalin dibenarkan; Woohoo dibenarkan.
  7. 1970 -an: Draf Perang Vietnam; perkahwinan digalakkan; gelombang mikro dan mesin basuh pinggan mangkuk dibenarkan; Tiket loteri dan penghantaran makanan disediakan.
  8. 1980 -an: Permainan dibenarkan; Sekurang -kurangnya satu SIM mesti meneruskan kerjaya perniagaan; Bayi sains dibenarkan; Kelahiran Hospital.
  9. 1990 -an: komputer riba dibenarkan; tiada sekatan TV; sekatan perkakas dan perabot yang diangkat; teks dibenarkan; Pembinaan perlindungan Y2K.
  10. 2000s: Sekatan komputer dan telefon diangkat (kecuali trendi); kelahiran rumah atau hospital; Muzik dan TV yang tidak terhad.
  11. 2010: Kewartawanan dilarang; perkahwinan sejenis dibenarkan; Semua kerja sambilan dibenarkan. Cabaran Dekad menawarkan pengalaman Sims 4 yang unik dan mendalam. Walaupun pek Eco Lifestyle meningkatkan cabaran, ia boleh disesuaikan dengan pelbagai kombinasi pek.

The Sims 4 boleh didapati di PlayStation, Xbox, dan PC.

Artikel terkini Lagi+