Trang chủ Tin tức The Sims 4: Hướng dẫn thử thách thập kỷ cho những người yêu thích hoài cổ

The Sims 4: Hướng dẫn thử thách thập kỷ cho những người yêu thích hoài cổ

by Ava Feb 21,2025

Bắt tay vào một hành trình lịch sử với Thử thách Sims 4 thập kỷ! Thử thách tạo ra cộng đồng hấp dẫn này cho phép Sims của bạn trải nghiệm cuộc sống qua các thời đại khác nhau, từ những năm 1890 đến những năm 2010. Hãy khám phá các quy tắc và trò chơi.

The Sims 4 Decades Challenge

Hình ảnh qua EA

Tổng quan và quy tắc thách thức:

Khái niệm cốt lõi liên quan đến việc tiến bộ qua nhiều thập kỷ, với hai ngày trong trò chơi đại diện cho một năm, bắt đầu từ năm 1890. Bạn có thể tùy chỉnh những năm bắt đầu và kết thúc. Điều quan trọng, sự lão hóa tự động phải bị vô hiệu hóa và tuổi thọ được điều chỉnh dựa trên các xu hướng lịch sử: Sims sinh trước năm 1950 có tuổi thọ ngắn hơn so với những người sinh ra sau đó, phản ánh sự gia tăng đáng kể về tuổi thọ trong thời gian đó.

Tiến triển tuổi:

Các giai đoạn cuộc sống ban đầu là nhất quán:

  • em bé: tuổi sau 1 ngày (6 tháng)
  • Trẻ mới biết đi: Tuổi sau 3 ngày (2 năm)
  • Trẻ: Tuổi sau 8 ngày (6 năm)
  • Teen: Tuổi sau 14 ngày (13 tuổi)

Tiến triển tuổi người lớn:

  • Trước năm 1950: Người lớn trẻ (26 ngày/32 tuổi), người lớn (36 ngày/50 tuổi), người cao tuổi (chết sau ~ 14 ngày/khoảng 60 năm)
  • Sau năm 1950: Người lớn trẻ (32 ngày/35 tuổi), người lớn (60 ngày/65 tuổi), người cao tuổi (chết sau ~ 56 ngày/khoảng 90 năm)

Bắt đầu thử thách với một sim thanh niên duy nhất hoặc một cặp vợ chồng. Các hộ gia đình nhiều thế hệ được cho phép, phản ánh sự sắp xếp cuộc sống lịch sử chung. Phấn đấu cho quần áo và kiểu tóc phù hợp với thời gian.

Hạn chế về nhà ở và công nghệ:

  • Strangerville là ngoài giới hạn.
  • Del Sol Valley không có sẵn cho đến những năm 1950.
  • Sulani bị hạn chế cho chủ nghĩa hiện thực tối đa.
  • Căn hộ được phép cho các sim đơn, nhưng hôn nhân đòi hỏi phải di chuyển nhà.
  • Điện thoại được phép cho các chức năng chơi trò chơi thiết yếu nhưng không phải để giải trí hoặc giao tiếp cho đến thập kỷ liên quan. Điều tương tự áp dụng cho máy tính.
  • Lựa chọn công việc nên phù hợp với các ngành nghề có sẵn của ERA.

Quy tắc cụ thể của thập kỷ (Tóm tắt):

Để biết các quy tắc chi tiết, hãy tham khảo Hướng dẫn toàn diện của Cà phê dễ thương. Đây là một tổng quan ngắn gọn về những thách thức mỗi thập kỷ đưa ra:

  • 1890s: Chỉ những người thừa kế nam; Con gái với đặc điểm sáng tạo phải di chuyển ra ngoài khi kết hôn; không woohoo, chỉ "cố gắng cho em bé"; Sinh tại nhà; công việc phù hợp thời kỳ; Điện bị cấm; Trường tiểu học bắt buộc, trường trung học tùy chọn; Đại học cho phép với các chuyên ngành có liên quan; Bắt đầu một cây bò.
  • 1900s: Đèn cho phép; Hệ thống ống nước trong nhà nhưng không có vòi hoa sen; Các quy tắc khác của những năm 1890 vẫn còn.
  1. 1910S: Dự thảo WWI cho thanh thiếu niên nam, thanh niên và người lớn; Tiêu thụ bánh thực vật bò; Dice cuộn để xác định mức tiêu thụ bánh hơn hoặc trở về nhà; Người phụ nữ lớn tuổi nhất và chồng trở thành người thừa kế nếu tất cả con đực bị diệt vong; bắt buộc ở trường trung học với mức trung bình C; Phụ nữ có thể có công việc lao động thủ công.
  2. Những năm 1920: Phụ nữ có thể là người thừa kế; Không có yêu cầu sáng tạo cho con gái; nói chuyện radio, phim và tất cả các tùy chọn ánh sáng cho phép; Rượu bị cấm (kỷ nguyên cấm).
  3. 1930s: Kegs được phép tại trường đại học; Mô phỏng trầm cảm lớn (mất việc làm, bữa ăn hạn chế).
  4. Vườn chiến thắng cần thiết; Bộ điều nhiệt, vòng đệm và máy sấy cho phép; bắt buộc radio.
  5. Những năm 1950: Dự thảo Chiến tranh Hàn Quốc; Mưa rào và TV giá rẻ cho phép; bắt buộc trường trung học.
  6. 1960s: Dự thảo chiến tranh Việt Nam; Lựa chọn chính của trường đại học không giới hạn; nghỉ thai sản cho phép; Woohoo cho phép.
  7. 1970s: Dự thảo chiến tranh Việt Nam; hôn nhân được khuyến khích; lò vi sóng và máy rửa chén cho phép; Vé xổ số và giao hàng thực phẩm có sẵn.
  8. 1980: Cho phép chơi game; Ít nhất một SIM phải theo đuổi sự nghiệp kinh doanh; Trẻ sơ sinh khoa học cho phép; Bệnh viện sinh.
  9. 1990: Máy tính xách tay được phép; Không có giới hạn TV; hạn chế thiết bị và đồ nội thất được dỡ bỏ; Nhắn tin cho phép; Xây dựng nơi trú ẩn Y2K.
  10. 2000s: Hạn chế máy tính và điện thoại được dỡ bỏ (trừ Trendi); sinh nở tại nhà hoặc bệnh viện; Âm nhạc và TV không giới hạn.
  11. 2010s: Báo chí bị cấm; Hôn nhân đồng giới cho phép; Tất cả công việc bán thời gian cho phép. Thử thách thập kỷ cung cấp trải nghiệm Sims 4 độc đáo và nhập vai. Mặc dù gói ECO Lifesty tăng cường thách thức, nhưng nó có thể thích ứng với các kết hợp gói khác nhau.

SIMS 4 có sẵn trên PlayStation, Xbox và PC.

Bài viết mới nhất Hơn+