在《模拟人生4十年挑战》中踏上历史旅行!从1890年代到2010年代,这种引人入胜的社区创造的挑战使您的模拟人生可以体验各种时代的生活。让我们探索规则和游戏玩法。
挑战概述和规则:
核心概念涉及在数十年中的发展,每两个游戏天代表一年,从1890年开始。您可以自定义开始和结束年。至关重要的是,自动衰老必须被禁用,预期寿命是根据历史趋势进行调整的:1950年以前出生的模拟人生的寿命比后来出生的寿命要短,这反映了当时预期寿命的显着增长。
年龄进步:
最初的生活阶段是一致的:
- 婴儿:1天(6个月)后的年龄
- 幼儿:3天(2年)后年龄
- 儿童:8天(6年)后年龄
- 青少年:14天(13年)后年龄
成人年龄进步:
- 1950年之前:年轻成人(26天/32岁),成人(36天/50岁),长者(约14天/60岁以后死亡)
- 1950年之后:年轻成人(32天/35岁),成人(60天/65岁),长老(在〜56天/90岁左右死亡)
从一个年轻的成年模拟人生或已婚夫妇开始挑战。允许多代家庭,反映了共同的历史生活安排。为适合时期的衣服和发型而努力。
住房和技术限制:
- Strangerville是禁区。
- 直到1950年代,del sol Valley一直无法使用。 -Sulani受到最大现实主义的限制。
- 单身模拟人生允许公寓,但婚姻需要搬家。
- 允许手机用于基本的游戏功能,但直到相关十年才娱乐或交流。相同的计算机也适用。
- 工作选择应与该时代的可用职业保持一致。
十年特定规则(摘要):
有关详细规则,请参阅可爱的咖啡gal的综合指南。这是每个十年呈现的挑战的简要概述:
- 1890年代:仅男性继承人;具有创造性特质的女儿必须在婚姻后搬出去。没有woohoo,只有“为婴儿尝试”;家庭分娩;适当的工作;禁止电力;高中可选小学;大学允许有相关的专业;建立一个牛植物。
- 1900年代:允许灯;室内管道,但没有淋浴;其他1890年代的规则仍然存在。
1。 1910年代:雄性青少年,年轻人和成年人的第二次世界大战草稿;牛植物蛋糕的消费;骰子卷以确定进一步的蛋糕消费或返回家园;如果所有雄性灭亡,最大的女性和她的丈夫就会成为继承人。高中必须平均C;妇女可以从事手动劳动工作。 2。 1920年代:女性可以成为继承人;对女儿没有创造性的特质要求;谈论广播,电影和所有照明选项;禁止酒精(禁止时代)。 3。 1930年代:允许大学允许的小桶;大萧条模拟(失业,餐点有限)。 4。 1940年代:第二次世界大战草案(与第二次世界大战相同的规则);需要胜利花园;允许恒温器,洗衣机和干衣机;无线电强制性。 5。 1950年代:朝鲜战争草案;允许淋浴和廉价电视;高中强制性。 6。 1960年代:越南战争草案;大学主要选择不受限制;允许产假;允许woohoo。 7。 1970年代:越南战争草案;鼓励婚姻;允许微波和洗碗机;彩票和食物提供。 8。 1980年代:允许游戏;至少一个SIM必须从事商业职业;允许科学婴儿;医院出生。 9。 1990年代:笔记本电脑允许;没有电视限制;设备和家具限制取消了;允许发短信; Y2K庇护所建筑。 10。 2000年代:取消了计算机和电话限制(Trendi除外);家或医院的出生;不受限制的音乐和电视。 11。 2010s:禁止新闻业;同性婚姻允许;所有兼职工作都允许。 数十年的挑战提供了独特而身临其境的Sims 4体验。虽然 Eco Lifestyle Pack促进了挑战,但它适用于各种包装组合。
*模拟人生4可在PlayStation,Xbox和PC上使用。