Sid Meier ၏ ယဉ်ကျေးမှု VII နှင့်လာမည့်အပတ်တွင်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းသည်ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းပိတ်ဆို့ခြင်းကိုရုပ်သိမ်းပေးရန်နှင့်ကန ဦး ဆွဲဆောင်မှုများမှသော့ခွာများစုဆောင်းထားပါသည်။
ဘုတ်အဖွဲ့တစ်လျှောက်တွင်ချီးမွမ်းထားသော stenrot feature သည်ယခင်အရစ်ကျများအရေးမကြီးသောခေတ် system အသစ်ဖြစ်သည်။ ဤစနစ်သည်တည်ငြိမ်သောအစားကျန်ရှိသောအစားဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံးတွင်ယဉ်ကျေးမှုကိုပြောင်းလဲစေပြီးပြောင်းလဲနိုင်သည်။
ဤဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်နည်းသည်ရှည်လျားသောရပ်တည်မှုဂိမ်းများကိုအလွန်အမင်းအရှည်ဆုံးပွဲများနှင့်ထွက်ပြေးလာသောယဉ်ကျေးမှုများအတွက်အလားအလာများကဲ့သို့သောရှည်လျားသောရပ်တည်မှုပြ issues နာများကိုတိုက်ရိုက်ကိုင်တွယ်သည်။ ကွဲပြားသောခေတ်သုံးခုအနက်တစ်ခုစီသည်ထူးခြားသောနည်းပညာများနှင့်အောင်ပွဲမဟာဗျူဟာများကိုကမ်းလှမ်းခြင်း,
ရောနှောခြင်းနှင့်ကိုက်ညီခြင်းနှင့်ရင်ဆိုင်နိုင်မှုသည်အမြင့်ဆုံးအတိမ်အနက်ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း, ကစားသမားများသည်မတူညီသောခေါင်းဆောင်များနှင့်ယဉ်ကျေးမှုများရှိအားသာချက်များကိုတီထွင်ဖန်တီးနိုင်ပြီးသမိုင်းဆိုင်ရာတိကျမှုသည်တစ်ခါတစ်ရံနောက်ကျောနောက်ကျောကိုယူနိုင်သည်။
ပြန်လည်သုံးသပ်သူများသည်မြို့တော်နေရာချထားခြင်း, သယံဇာတစီမံခန့်ခွဲမှု, သို့သော်အချို့သောဝေဖန်သူများက UI Simplification သည်အလွန်ဝေးလံသောခံစားခဲ့ရသည်။
အပြုသဘောဆောင်သည့်အခြမ်းတွင်သုံးသပ်သူများကမြေပုံများသည်ယခင် ယဉ်ကျေးမှု ခေါင်းစဉ်များထက်သေးငယ်သည်ဟုခံစားခဲ့ရသည်။ Menus များဝင်ရောက်လာသောအခါအမှားများနှင့်ဘောင်နှုန်းကျဆင်းမှုများအပါအ 0 င်နည်းပညာဆိုင်ရာပြ issues နာများကိုလည်းအစီရင်ခံခဲ့သည်။ နောက်ထပ်ထပ်တလဲလဲတိုင်တန်းမှုနှင့်ပတ်သက်သည့်နောက်ထပ်တိုင်ကြားမှုများသည်ရုတ်တရက်အဆုံးသတ်သွားသောပွဲများနှင့်ပွဲစဉ်တွင်နောက်ဆုံးရလဒ်ကိုမသေချာမရေရာ။
ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာ ဂိမ်းတစ်ခု၏ကြီးမားသောအတိုင်းအတာနှင့်ပြန်လည်ရှင်သန်နိုင်မှုကြောင့်တိကျသောစီရင်ချက်တစ်ခုမှာတိကျသောစီရင်ချက်ချမှုသည်ကျယ်ပြန့်သောအသိုင်းအဝိုင်းရှာဖွေရေးလိုအပ်လိမ့်မည်။ သို့သော်ဤကန ဦး ပြန်လည်သုံးသပ်မှုများသည် ယဉ်ကျေးမှု VII ကိုပထမဆုံးအကြိမ်ဆွဲဆောင်သည်။