ด้วย อารยธรรม VII ของ Sid Meier ที่เปิดตัวในสัปดาห์หน้าการตรวจสอบการคว่ำบาตรได้ยกขึ้นและการแสดงผลครั้งแรกกำลังหลั่งไหลเข้ามาเราได้รวบรวมประเด็นสำคัญจากร้านเกมต่างๆ
คุณลักษณะที่โดดเด่นที่ได้รับการยกย่องทั่วกระดานคือระบบ ERA ใหม่ซึ่งเป็นการออกเดินทางที่สำคัญจากงวดก่อนหน้านี้ ระบบนี้ช่วยให้อารยธรรมมีการพัฒนาและเปลี่ยนแปลงตลอดทั้งเกมแทนที่จะเป็นแบบคงที่ที่เหลืออยู่
วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้เน้นประเด็นการเล่นเกมที่ยาวนานเช่นการจับคู่ที่ยาวเกินไปและศักยภาพในการใช้อารยธรรมที่หลบหนี ยุคสมัยที่แตกต่างกันทั้งสามนั้นให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเกมที่ไม่เหมือนใครโดยนำเสนอเทคโนโลยีที่หลากหลายและกลยุทธ์ชัยชนะ
ความสามารถในการผสมผสานและจับคู่ผู้นำและอารยธรรมเป็นอีกหนึ่งไฮไลท์แนะนำชั้นที่น่าสนใจของความลึกเชิงกลยุทธ์ ผู้เล่นสามารถรวมจุดแข็งของผู้นำและอารยธรรมที่แตกต่างกันอย่างสร้างสรรค์แม้ว่าบางครั้งความแม่นยำทางประวัติศาสตร์อาจใช้เบาะหลัง
ผู้ตรวจสอบยังได้รับการยกย่องการปรับปรุงในตำแหน่งเมืองการจัดการทรัพยากรการก่อสร้างอำเภอและส่วนต่อประสานผู้ใช้ที่มีความคล่องตัว อย่างไรก็ตามนักวิจารณ์บางคนรู้สึกว่าการทำให้เข้าใจง่ายของ UI นั้นไปไกลเกินไป
ในด้านบวกน้อยกว่าผู้ตรวจสอบหลายคนตั้งข้อสังเกตว่าแผนที่รู้สึกเล็กกว่าในชื่อ อารยธรรม ก่อนหน้านี้ส่งผลกระทบต่อความรู้สึกโดยรวมของขนาด ปัญหาทางเทคนิครวมถึงข้อบกพร่องและอัตราเฟรมลดลงเมื่อเข้าถึงเมนู การร้องเรียนที่เกิดขึ้นซ้ำอีกครั้งเกี่ยวข้องกับการแข่งขันที่สิ้นสุดลงอย่างกระทันหันทำให้ผู้เล่นไม่แน่ใจเกี่ยวกับผลลัพธ์สุดท้าย
ด้วยขนาดที่ยิ่งใหญ่และความสามารถในการเล่นซ้ำของเกม อารยธรรม คำตัดสินที่ชัดเจนจะต้องมีการสำรวจชุมชนอย่างกว้างขวาง อย่างไรก็ตามบทวิจารณ์เบื้องต้นเหล่านี้นำเสนอความประทับใจครั้งแรกที่แข็งแกร่งของ อารยธรรม VII