စစ်ပွဲများစီးရီး၏ဘုရားသခင်မှာ 2005 ခုနှစ်တွင် Kratos ၏လက်စားချေသောခရီးစဉ်တွင်စတင်ကာဆက်တိုက်ကစားနည်းများကို ဖြတ်. PlayStation Gaming ၏အုတ်မြစ်ဖြစ်သည်။ ဤဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုအတွင်းဤအမျက်တော်ခံ Deity ဖျက်ဆီးသူ၏လမ်းကြောင်းကိုဟောကိန်းထုတ်နိုင်ခဲ့သည်။ ကြာမြင့်စွာလည်ပတ်နေသော franchise များသည်သက်ဆိုင်ရာဆက်လက်တည်ရှိနေတုန်းစစ်အုပ်စု၏ဘုရားသခင်ပြောင်းလဲခြင်းဖြင့်ရှင်သန်နေသည်။ အထင်ရှားဆုံးအသွင်ကူးပြောင်းမှုသည် 2018 Reboot နှင့်အတူရောက်ရှိလာခဲ့သည့် 2018 Reboot နှင့်အတူ Kratos မှ Kratos မှ Kratos မှ Oldree Mythology နှင့် GRATIONS နှစ်မျိုးလုံးကိုပြောင်းလဲခဲ့သည်။ သို့တိုင်ဤမငြိမ်းောက်မှုမပေါ်မီပင် Sony Santa Monica သည်သေးငယ်သော်သေးငယ်သော်လည်းစီးရီးကိုရှင်သန်နိုင်သည့်သက်ရောက်မှုရှိသောအပြောင်းအလဲများပြုလုပ်ခဲ့သည်။
စစ်၏ဘုရားသခင်အောင်မြင်မှုအတွက်ဆက်လက်တည်မြဲစေရန်ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းသည်အရေးပါသည်။ ဒါရိုက်တာ Barlog သည်တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းပြောင်းရွှေ့ရာတွင် Cory Cory Barlog သည်အီဂျစ်နှင့်မာယာခေတ်ကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်စိတ်ဝင်စားကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ မကြာသေးမီကကောလာဟလများသည်အီဂျစ်နိုင်ငံရှိအီဂျစ်နေရာချထားခြင်းနှင့်ကြွယ်ဝသောယဉ်ကျေးမှုနှင့်ကြွယ်ဝသောဒဏ် through ာရီများအပေါ်ဆွဲဆောင်မှုရှိသည့်အီဂျစ်နေရာချခြင်းနှင့် ပတ်သက်. ထင်မြင်ချက်ကိုစိုးစံခဲ့သည်။ သို့သော်အသစ်တစ်ခုတွင်အသစ်တစ်ခုသည်အစမျှသာဖြစ်သည်။ နောက်တဖန်စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင်သည်ဂရိ Trilogy မှ Norse Saga သို့ကူးပြောင်းခြင်း,
အဆိုပါစီးရီးတစ် ဦး စီအရစ်ကျနှင့်အတူတသမတ်တည်းပြောင်းလဲခဲ့သည်။ ဂရိဂိမ်းများသည်သူတို့၏ hack-and slash gameplay ကိုဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်ကြာသည်။ PlayStation 3 အတွက်တည်ဆောက်ခဲ့သောဤနောက်ဆုံးအခန်းသည် PlayStation 3 အတွက်တည်ဆောက်ခဲ့သောဤနောက်ဆုံးအခန်းတွင် Melee တိုက်ခိုက်မှုများကိုဖြည့်ဆည်းပေးပြီးရန်သူများကိုပိုမိုဖြည့်ဆည်းပေးပြီးရန်သူများပိုမိုများပြားလာစေသည့်ပြင်ဆင်မှုများပြုလုပ်ထားသောမှော်စနစ်တစ်ခုကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ PS3 သို့ပြောင်းခြင်းသည်ကင်မရာထောင့်အသစ်များကိုကြည့်ရှု။ အမြင်အာရုံအတွေ့အကြုံကိုတိုးမြှင့်ပေးသည်။
2018 Reboot သည်သိသာထင်ရှားသည့်ပြောင်းလဲမှုများကိုမြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ တတိယပုဂ္ဂိုလ်, ပခုံးပေါ်ရှိကင်မရာရှုထောင့်အသစ်များကြောင့်ပဟေ les ိများကိုတစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဂိမ်းများ၏စွန့်စားမှုပထမဒီဇိုင်းနှင့်ကိုက်ညီမှုရှိစေရန်အတွက်ပဟေ les ိများနှင့်အတူအလိုက်ပြုပြင်ထားကြသည်။
Ragnarök၏ဘုရားသခင်အတွက် Roguelike DLC, Valhalla, Gagnarökark၏Gragnarök၏ Grage's Roots နှစ် ဦး စလုံးသို့ပြန်သွားသည်။ ၎င်းသည်စစ်ပွဲ 2 ခုနှင့်အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်သောစစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင်ထံမှအင်္ဂါရပ်များကိုစစ်ပွဲနယ်ပယ်တစ်ခုဖြစ်ပြီးစစ်ပွဲကိုပြန်လည်ဖော်ဆောင်သည်။ ဤသို့ပြန်လာသည့်ဇာတ်လမ်းတွင် KRATOS သည် Valhalla တွင်သူ၏အတိတ်ကသူ၏အတိတ်ကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရပြီး,
လက်ဝင်းဂိမ်းများသည် Leviathan Axting Meeting Meeting Meeting Meeting Meeting Mechins နှင့်ပိုမိုမြန်ဆန်သော, ဒီဒြပ်စင်တွေကဘုံကိုးခုကိုဖြတ်ပြီးထူးခွားတဲ့ရန်သူတွေ,
Norse Dulogy တွင်ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းသည် Kratos ၏စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာခရီးနှင့်သားဖြစ်သူ Atreus နှင့်သူ၏ဆက်ဆံရေးကိုအာရုံစိုက်သည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည်ဂရိ Trilogy ၏ ပို. ရိုးရှင်းသောဇာတ်ကြောင်းနှင့်ကွဲပြားခြားနားသောမိုးရွာသွန်းမှုနှင့်မတူပါ။
စက်မှုဒီဇိုင်းနှင့်ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းအတွက်စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင့်ဘုရားသခင်ပြောင်းလဲခြင်းသည်လုပ်ငန်းခွင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ထူးခြားသောချဉ်းကပ်ပုံကိုထင်ဟပ်စေသည်။ ဖန်ဆင်းရှင်များသည် Norse ဂိမ်းများကိုရိုးရာနောက်ဆက်တွဲများမဟုတ်ဘဲအနာဂတ်အရစ်ကျများကိုလမ်းညွှန်သင့်သည့် Kratos ၏ခရီးများနှင့်သက်ဆိုင်သည်။
Assassin's Creed's Shift ည့်ခံပွဲများသည် assiness ည့်ခံပွဲများစတိုင်လ်၏စတိုင်လ်သည်စီးရီး၏အဓိကလက်ခဏာနှင့်ဝေးကွာသွားသောအန္တရာယ်များကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ အမြတ်အစွန်းရှိသောလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခံရသည့်အယူဝါဒသည်မျိုးဆက်များကိုစစ်ပွဲဆင်နွှဲသကဲ့သို့မျိုးဆက်များအနေဖြင့်ပန်ကာသစ္စာစောင့်သိမှုကိုထိန်းသိမ်းရန်ရုန်းကန်နေရသည်။ Assass's Creed Oriptins နှင့်အတူ 2017 ခုနှစ်ပွင့်ပွင့်လင်းလင်း rpg format သို့ပြောင်းရွှေ့ရန် Said's Sault Roots နှင့်ချိတ်ဆက်ခြင်းကိုပြုလုပ်သည်။ 2023 လွှတ်ပေးရေး Said's Creed Mirage သည်စီးရီး၏အရှေ့အလယ်ပိုင်းအမြစ်များနှင့်တိုတောင်းသောဂိမ်းများကိုပြန်သုံးသပ်ခြင်းဖြင့်သင်တန်းတက်ရန်ကြိုးစားခဲ့သည်။ Assassin's Creed Shadows ကဒီလမ်းကြောင်းကိုဆက်ပြီးကိုယ်ပျောက်ဂိမ်းကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
စစ်၏ဘုရားသခင်ကဤစိန်ခေါ်မှုများကို KRATOS ဆွဲဆောင်မှုနှင့်စီးရီးကိုစိန်ခေါ်မှုများနှင့်စီးရီးကိုဆွဲဆောင်နိုင်သည့်အဓိကဒြပ်စင်များကိုထိန်းသိမ်းခြင်းဖြင့်အောင်မြင်စွာသွားလာနိုင်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းအသစ်တစ်ခုစီသည်ဤဖောင်ဒေးရှင်းတွင်တည်ဆောက်ခြင်း, Spartan Rage Options များ, ဆန်းသစ်သောလက်နက်များ,
အီဂျစ်၏ဆက်နွယ်မှုရှိသည့်ကောလာဟလများအနေဖြင့်နောက်တဖန်စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင်သည် ဆက်လက်. ဆက်. ဆက်လုပ်ရန်ဆက်လက်တိုးတက်နေရမည်။ 2018 Reboot သည်တိုက်ခိုက်ရေးအပေါ်အာရုံစူးစိုက်သော်လည်းအနာဂတ်ဂိမ်းများကိုသူတို့၏ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်း, KRATOS ၏အသွင်ပြောင်းမှုမှအဖိုးနှင့်ခေါင်းဆောင်တစ် ဦး မှရှုပ်ထွေးသောဖခင်နှင့်ခေါင်းဆောင်တစ် ဦး သို့ Kratos's Transformation သည်စီးရီး၏အောင်မြင်မှုအတွက်အရေးကြီးပုံ၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားသည်။ နောက်တစ်ခုထပ်တူထပ်တူထပ်တိုးခြင်းကဤခွန်အားကိုတည်ဆောက်ရန်အတွက်ကြီးမားသောစစ်ဆင်ရေး၏နောက်ဘုရားသခင်ခေတ်ကိုသတ်မှတ်ရန်ရဲရင့်သောအပြောင်းအလဲများအသစ်ကိုမိတ်ဆက်ပေးစဉ်ဤခွန်အားကိုတည်ဆောက်ရမည်။